파이널 판타지 VII 리버스 박스아트

파이널 판타지 VII 리버스 (Final Fantasy VII Rebirth)

Microsoft Windows · AYN Thor Max · GameNative · 성능 등급 로딩만

emulog 설정 해석

구성AYN Thor Max + GameNative
에뮬레이터 빌드v1.2.1
그래픽 드라이버[Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple_T30-toasted.adpkg
기재된 설정 항목25개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 14개)
성능 등급로딩만

기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, Wine 버전, 해상도 (화면 크기), 오디오 드라이버, 동적 드라이버 버전, 그래픽 드라이버.

등급 판단 근거

이 게임에 등급이 기재된 보고 1건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 0건입니다. 작성자 코멘트 원문은 268자입니다.

세팅값

항목설정값
컨테이너 변형bionic
에뮬레이터 버전v1.2.1
Wine 버전proton-11.0.-1-arm64ec-1
해상도 (화면 크기)1280x720
오디오 드라이버pulse
Steam 유형normal
동적 드라이버 버전[Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple_T30-toasted.adpkg (배포 파일: turnip_mrpurple_T30-toasted.adpkg.zip)
그래픽 드라이버Turnip (Adreno)
DX 래퍼VKD3D
DXVK 버전2.7.1
DX Wrapper 설정 (버전, 프레임 속도, 최대 메모리)version=2.4.1-gplasync,framerate=0,maxDeviceMemory=0,async=1,asyncCache=1,vkd3dVersion=3.0.1-0,vkd3dLevel=12_1,ddrawrapper=none,csmt=3,gpuName=NVIDIA GeForce GTX 480,videoMemorySize=2048,strict_shader_math=1,OffscreenRenderingMode=fbo,renderer=gl,vkd3dFeatureLevel=12_2
최대 장치 메모리0
Adrenotools Turnip 사용켜짐
시작 선택Essential (Load only essential services)
32비트 에뮬레이터box
64비트 에뮬레이터fex
Box64 버전0.4.2
Box64 프리셋compatibility
FEXCore 버전2605
FEXCore 프리셋intermediate
DirectInput 매퍼 유형standard
DirectInput API 활성화켜짐
XInput API 활성화켜짐
Steam Input 사용꺼짐
환경 변수WRAPPER_MAX_IMAGE_COUNT=0 ZINK_DESCRIPTORS=lazy ZINK_DEBUG=compact,deck_emu MESA_SHADER_CACHE_DISABLE=false MESA_SHADER_CACHE_MAX_SIZE=512MB mesa_glthread=true WINEESYNC=1 MESA_VK_WSI_PRESENT_MODE=mailbox TU_DEBUG=noconform VKD3D_SHADER_MODEL=6_6 PULSE_LATENCY_MSEC=144 VKD3D_FEATURE_LEVEL=12_2 VKD3D_DEBUG=trace WINEDEBUG=+vulcan

작성자 코멘트(인용)

아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.

게임이 부팅되어 셰이더 준비까지 진행되지만 이후 셰이더 파이프라인 관련 문제로 크래시됩니다. 향후 새로운 turnip 드라이버가 이 문제를 해결해줄 수 있을 것입니다. 최소한 현재 진행 상황을 공유합니다.

Ive got to a point where the game boots and does the preparation of shaders but it does crash afterwards with something related to the shader pipeline. Probably a problem a new turnip driver might fix in the future. thats why Im uploading at least the current progress

🎮 인터랙티브 버전으로 열기