
Nintendo GameCube · AYANEO Pocket Air Mini · Dolphin · 성능 등급 플레이 가능
| SoC | MediaTek Helio G90T |
|---|---|
| CPU | Cortex-A76 / Cortex-A55 2x / 6x |
| GPU | Mali-G76 MP4 |
| RAM | 2 GB / 3 GB LPDDR4X |
| 화면 | 4.2 inch |
| 해상도 | 1280 x 960 |
| 성능 티어 | 2 |
| 구성 | AYANEO Pocket Air Mini + Dolphin |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 2606a |
| 기재된 설정 항목 | 13개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 5개) |
| 성능 등급 | 플레이 가능 |
기본값에서 조정된 항목: 평균 FPS, 에뮬레이터 버전, 게임 버전, 그래픽 백엔드, 셰이더 컴파일.
이 게임에 등급이 기재된 보고 5건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 4건(80%), 같은 등급은 0건입니다. 동일 에뮬레이터(Dolphin)로 다른 기기에서 올라온 보고는 4건입니다. 작성자 코멘트 원문은 128자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 비등방성 필터링 | 1 |
| 안티앨리어싱 | Off |
| 평균 FPS | 20 |
| DSP 에뮬레이터 엔진 | HLE (Fast, Default) |
| 에뮬레이터 버전 | 2606a |
| 듀얼 코어 활성화 | 켜짐 |
| 게임 버전 | usa |
| 그래픽 백엔드 | OpenGL |
| 포맷 변경 무시 | 꺼짐 |
| 내부 해상도 | 1 |
| 셰이더 컴파일 | Skip Drawing |
| CPU에서 EFB 접근 건너뛰기 | 꺼짐 |
| VSync | 켜짐 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기원활하게 작동하지만 20fps 정도로 떨어지고 적이 등장하면 게임이 느려진다. Vulkan이 크래시하므로 OpenGL을 사용해야 한다
it runs well but it gets like 20fps and the game slows down when there are enemies and you gotta use opengl cause vulkan crashes