
Microsoft Windows · RedMagic 11 Pro · GameNative · 성능 등급 훌륭함
| 구성 | RedMagic 11 Pro + GameNative |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 0.9.0 |
| 그래픽 드라이버 | [StevenMXZ] Turnip Gen8 V27 |
| 기재된 설정 항목 | 25개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 7개) |
| 성능 등급 | 훌륭함 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 해상도 (화면 크기), 오디오 드라이버, 동적 드라이버 버전, 그래픽 드라이버, DX Wrapper 설정 (버전, 프레임 속도, 최대 메모리).
이 게임에 등급이 기재된 보고 6건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 1건(17%), 같은 등급은 3건입니다. 동일 에뮬레이터(GameNative)로 다른 기기에서 올라온 보고는 1건입니다. 작성자 코멘트 원문은 773자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 컨테이너 변형 | bionic |
| 에뮬레이터 버전 | 0.9.0 |
| Wine 버전 | proton-9.0-arm64ec |
| 해상도 (화면 크기) | 1600x720 (20:9) |
| 오디오 드라이버 | pulse |
| Steam 유형 | normal |
| 동적 드라이버 버전 | [StevenMXZ] Turnip Gen8 V27 (배포 파일: Turnip_Gen8_V27.zip) |
| 그래픽 드라이버 | Turnip (Adreno) |
| DX 래퍼 | DXVK |
| DXVK 버전 | 2.6.1-gplasync |
| DX Wrapper 설정 (버전, 프레임 속도, 최대 메모리) | Wrapper-v2 (default Wrapper works too) |
| 최대 장치 메모리 | 0 |
| Adrenotools Turnip 사용 | 켜짐 |
| 시작 선택 | Aggressive (Stop services on startup) |
| 32비트 에뮬레이터 | fex |
| 64비트 에뮬레이터 | fex |
| Box64 버전 | 0.3.6 |
| Box64 프리셋 | compatibility |
| FEXCore 버전 | 2603 |
| FEXCore 프리셋 | intermediate |
| DirectInput 매퍼 유형 | standard |
| DirectInput API 활성화 | 켜짐 |
| XInput API 활성화 | 켜짐 |
| Steam Input 사용 | 꺼짐 |
| 평균 FPS | 60 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기Eco 모드에서 전원 절약을 켜고 게임을 플레이했습니다. 모든 인게임 설정을 최대로 했습니다. 프레임레이트가 꽤 안정적이었습니다(플레이 중 성능 오버레이가 깨져 0을 표시했지만 Redmagic 오버레이는 안정적인 45fps를 보여줬습니다). 1시간 플레이 동안 전화기는 비교적 차가웠습니다(전투가 큰 전투장에서는 팬이 작동했습니다). 'Balanced' 모드로 전환하면 게임이 안정적인 60fps로 고정됩니다. 매우 사소한 그래픽 문제가 있었는데, 카메라를 움직일 때 화면 일부가 약간 지연되는 현상(스크린 티어링과 비슷하지만 화면 조각 단위)과 처음 발생할 때 fps가 잠시 떨어지는 현상이 있었습니다. 전력 소모는 약 4.2W, GPU/CPU 온도는 약 43°C, 배터리 온도는 약 27°C, RAM 사용량은 약 10.2GB입니다.
Played the game on Eco mode with power saving enabled. All in-game settings at max. The framerate seemed fairly solid (The performance overlay broke during my playthrough & constantly displayed 0, but the Redmagic overlay showed a solid 45fps) during my 1 hour play session, & the phone stayed fairly cool (Though the fans did kick up during a larger combat arena). Going up to 'Balanced' mode locks the game to a solid 60fps. I experienced Very minor graphical issues, like moving the camera would have a random small section of the screen slightly delayed (Like screen tearing but for chunks of the screen) & fps slowdowns the first time something happens. Power Draw sits around 4.2W Gpu/ CPU tmps sit around 43°C Battery tmps sit around 27°C RAM usage around 10.2GB