
Microsoft Windows · AYN Thor Max · GameNative · 성능 등급 완벽
| 구성 | AYN Thor Max + GameNative |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | v0.8.1 |
| 그래픽 드라이버 | [KIMCHI Turnip] v26.0.0 - Revision 8 + super beta 8xx support |
| 기재된 설정 항목 | 25개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 12개) |
| 성능 등급 | 완벽 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, Wine 버전, 해상도 (화면 크기), 오디오 드라이버, 동적 드라이버 버전, 그래픽 드라이버.
이 게임에 등급이 기재된 보고 5건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 3건입니다. 동일 에뮬레이터(GameNative)로 다른 기기에서 올라온 보고는 1건입니다. 작성자 코멘트 원문은 585자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 컨테이너 변형 | bionic |
| 에뮬레이터 버전 | v0.8.1 |
| Wine 버전 | proton-9.0-x86_64 |
| 해상도 (화면 크기) | 1920x1080 (16:9) |
| 오디오 드라이버 | pulse |
| Steam 유형 | normal |
| 동적 드라이버 버전 | [KIMCHI Turnip] v26.0.0 - Revision 8 + super beta 8xx support (배포 파일: turnip_a8xx.zip) |
| 그래픽 드라이버 | Turnip (Adreno) |
| DX 래퍼 | DXVK |
| DXVK 버전 | 1.10.3 |
| 최대 장치 메모리 | 2048 |
| Adrenotools Turnip 사용 | 켜짐 |
| 시작 선택 | Other |
| 32비트 에뮬레이터 | fex |
| 64비트 에뮬레이터 | box |
| Box64 버전 | 0.3.6 |
| Box64 프리셋 | compatibility |
| FEXCore 버전 | 2603 |
| FEXCore 프리셋 | intermediate |
| DirectInput 매퍼 유형 | standard |
| DirectInput API 활성화 | 켜짐 |
| XInput API 활성화 | 켜짐 |
| Steam Input 사용 | 꺼짐 |
| 환경 변수 | WINEDLLOVERRIDES=dinput8=n,b |
| 평균 FPS | 60 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기게임이 60fps 고정으로 실행되며, 1920x1080에서도 그래픽 문제나 끊김이 없습니다. https://fusionfix.io/wfp#nfsmw 의 와이드스크린 수정을 사용하세요. 폴더에 수정 파일만 넣는 것이 아니라 WINE DLL OVERRIDE 환경 변수를 설정해야 합니다. 주의: 초기 컷신을 건너뛴 뒤에 성능 모니터를 켜세요. 그렇지 않으면 게임이 멈출 수 있습니다. 저는 NFSMostWanted.WidescreenFix.ini 에서 SkipIntro = 1 로 설정해 이 문제를 피했습니다.
Game runs 60fps LOCKED, no graphical issues, no stutter at full 1920x1080. Using the widescreen fix from https://fusionfix.io/wfp#nfsmw. Make sure to enter the WINE DLL OVERRIDE environment variable, as just having the fix in the folder doesn't work without it. One caveat is to just wait until after you skip the initial cutscene before enabling the performance monitor, because that has frozen the game for me. Otherwise, I've played for over an hour, and it's been nothing but buttery smooth. I chose to do SkipIntro = 1 in the NFSMostWanted.WidescreenFix.ini to avoid this issue.