
Nintendo Switch · AYN Thor Max · Eden · 성능 등급 훌륭함
| 구성 | AYN Thor Max + Eden |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 0.2.0 |
| 그래픽 드라이버 | [Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple_T26-toasted.adpkg |
| 기재된 설정 항목 | 31개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 7개) |
| 성능 등급 | 훌륭함 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, CPU 백엔드, Provoking Vertex, 향상된 프레임 페이싱, 게임 버전.
이 게임에 등급이 기재된 보고 6건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 1건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 3건입니다. 작성자 코멘트 원문은 793자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | 0.2.0 |
| 드라이버 버전 | [Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple_T26-toasted.adpkg (배포 파일: turnip_mrpurple_T26-toasted.adpkg.zip) |
| 독 모드 | 꺼짐 |
| 속도 제한 | 켜짐 |
| 정확도 수준 | Normal |
| 해상도 | 1 |
| 디스크 셰이더 캐시 | 켜짐 |
| 비동기 셰이더 사용 | 꺼짐 |
| 리액티브 플러싱 사용 | 꺼짐 |
| 안티앨리어싱 방식 | None |
| VSync 모드 | FIFO (On) |
| 비등방성 필터링 | Default |
| 창 적응형 필터 | Bilinear |
| 오디오 출력 엔진 | Auto |
| GPU API | Vulkan |
| CPU 정확도 | Auto |
| CPU 백엔드 | Dynamic (Slow) |
| 확장 동적 상태 (Extended Dynamic State) | 0 |
| Provoking Vertex | 켜짐 |
| 디스크립터 인덱싱 | 꺼짐 |
| 향상된 프레임 페이싱 | 꺼짐 |
| 빠른 GPU 시간 사용 | 꺼짐 |
| VRAM 사용 모드 | Conservative |
| NVDEC 에뮬레이션 | CPU |
| ASTC 재압축 방식 | Uncompressed |
| SPIRV 출력 최적화 | On Load |
| 빠른 CPU 시간 | 꺼짐 |
| LRU 캐시 활성화 | 꺼짐 |
| 코어 속도 동기화 | 꺼짐 |
| 게임 버전 | 2.2.0 |
| 평균 FPS | 30 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기원활히 실행하려면 몇 가지 설정이 필요합니다. 가장 중요한 것은 디버그 메뉴에서 NCE 대신 JIT를 사용해 버텍스 폭발을 제거하는 것입니다. 그림자 품질을 정상화하려면 Temporal Upscaling을 비활성화해야 합니다. 아래 치트(v2.2.0)로 설정할 수 있습니다: [Temporal Upsampling OFF] 580F0000 01B655D0 610F0000 00000000 00000000 버텍스와 동기화 메모리 작업을 유발하면 끊김이 줄어들고, GPU Unsizzle(기본값) 활성화가 프레임 안정성에 도움이 됩니다. 최신 Toasted 드라이버를 사용합니다. 그 외는 정상적으로 사용할 수 있습니다. 시각적 결함은 가끔 캐릭터 머리카락에 검은 박스가 깜빡이는 정도이며, 전반적으로 잘 작동합니다. 설정 탐색에 많은 시간이 걸려 계정을 만들어 보고합니다.
a few things are needed to get this running well. most importantly, you can remove vertex explosions by using JIT instead of NCE in the debug menu. if you want shadows to look right you need to disable temporal upscaling. you can do that with this cheat (v2.2.0): [Temporal Upsampling OFF] 580F0000 01B655D0 610F0000 00000000 00000000 provoking vertex and sync memory operations keeps things less glitchy, and turning on gpu unswizzle (default) can help with consistent framerate. i use the latest toasted driver. everything else can be used normally. the only visual glitches are sometimes theres little flashing black boxes on some characters hair, otherwise works great. i created an account to make this report, because it took me ages to find settings without really bad visual bugs.