
Microsoft Windows · Retroid Pocket 5 · GameNative · 성능 등급 미흡
| SoC | Qualcomm Snapdragon 865 |
|---|---|
| CPU | Cortex-A77 / Cortex-A55 4x / 4x |
| GPU | Qualcomm Adreno 650 |
| RAM | 8 GB LPDDR4x (2133 MHz) |
| 화면 | 5.5 inch |
| 해상도 | 1920 x 1080 |
| 성능 티어 | 4 |
| 구성 | Retroid Pocket 5 + GameNative |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 0.3.3 |
| 기재된 설정 항목 | 10개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 4개) |
| 성능 등급 | 미흡 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 해상도 (화면 크기), 그래픽 드라이버, 평균 FPS.
이 게임에 등급이 기재된 보고 1건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 0건입니다. 작성자 코멘트 원문은 141자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | 0.3.3 |
| 해상도 (화면 크기) | 854x480 |
| 오디오 드라이버 | ALSA |
| 그래픽 드라이버 | Turnip (Adreno) |
| DX 래퍼 | DXVK |
| DXVK 버전 | 2.6.1-gplasync |
| 시작 선택 | Aggressive (Stop services on startup) |
| Box64 버전 | 0.3.6 |
| Box64 프리셋 | Compatibility |
| 평균 FPS | 59 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기카메라 이동 시 그래픽 결함이 크게 나타납니다. WineD3D로 전환하면 fps가 8로 급락합니다. 현재 상태로는 플레이하기 어렵습니다.
Significant graphical glitches when moving camera. Switching to WineD3D dramatically drops fps to 8. Can't say it's playable in current state