
Nintendo Switch · Xiaomi Poco F6 · Eden · 성능 등급 훌륭함
| 구성 | Xiaomi Poco F6 + Eden |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | PR build |
| 그래픽 드라이버 | [Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple_T22hf-toasted.adpkg |
| 기재된 설정 항목 | 31개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 7개) |
| 성능 등급 | 훌륭함 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, 독 모드, 빠른 GPU 시간 사용, NVDEC 에뮬레이션, 게임 버전.
이 게임에 등급이 기재된 보고 109건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 30건(28%), 같은 등급은 47건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 89건입니다. 작성자 코멘트 원문은 500자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | PR build |
| 드라이버 버전 | [Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple_T22hf-toasted.adpkg (배포 파일: turnip_mrpurple_T22hf-toasted.adpkg.zip) |
| 독 모드 | 켜짐 |
| 속도 제한 | 켜짐 |
| 정확도 수준 | Normal |
| 해상도 | 1 |
| 디스크 셰이더 캐시 | 켜짐 |
| 비동기 셰이더 사용 | 꺼짐 |
| 리액티브 플러싱 사용 | 꺼짐 |
| 안티앨리어싱 방식 | None |
| VSync 모드 | FIFO (On) |
| 비등방성 필터링 | Default |
| 창 적응형 필터 | Bilinear |
| 오디오 출력 엔진 | Auto |
| GPU API | Vulkan |
| CPU 정확도 | Auto |
| CPU 백엔드 | Native code execution (NCE) |
| 확장 동적 상태 (Extended Dynamic State) | 0 |
| Provoking Vertex | 꺼짐 |
| 디스크립터 인덱싱 | 꺼짐 |
| 향상된 프레임 페이싱 | 켜짐 |
| 빠른 GPU 시간 사용 | 켜짐 |
| VRAM 사용 모드 | Conservative |
| NVDEC 에뮬레이션 | GPU |
| ASTC 재압축 방식 | Uncompressed |
| SPIRV 출력 최적화 | On Load |
| 빠른 CPU 시간 | 꺼짐 |
| LRU 캐시 활성화 | 꺼짐 |
| 코어 속도 동기화 | 꺼짐 |
| 게임 버전 | 1.8.2 |
| 평균 FPS | 30 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
안정적인 30 FPS로 실행됩니다. 30 FPS를 얻으려면 버전 1.8.2가 필요하며, 기본 게임은 플레이 중 20 FPS로 제한됩니다. 물 렌더링 문제를 해결하려면 먼저 고정밀 모드로 실행한 뒤, 게임 내 per-game 설정에서 일반으로 변경하세요. 잔디나 기타 오브젝트에 검은 선이 나타나는 문제는 먼저 핸드헬드 모드로 실행한 뒤, 게임 내에서 도킹 모드로 전환하면 해상도가 개선됩니다. 성능 차이는 없습니다.
Runs at a steady 30 FPS. You need version 1.8.2 to get 30 FPS, the base game locks you at 20 FPS during gameplay. To fix water not rendering properly, run at high accuracy level first, then change it to normal once in-game from the per-game settings. To fix black lines appearing on grass or other objects, run the game first in handheld mode, then switch to docked mode once in-game for better resolution. There seems to be no difference between handheld and docked modes in terms of performance.