
Nintendo Switch · Retroid Pocket 4 Pro · Yuzu · 성능 등급 훌륭함
| SoC | MediaTek Dimensity 1100 |
|---|---|
| CPU | Cortex-A78 / Cortex-A55 4x / 4x |
| GPU | Mali-G77 MC9 |
| RAM | 8 GB LPDDR4x |
| 화면 | 4.7 inch |
| 해상도 | 1334 x 750 |
| 성능 티어 | 4 |
| 구성 | Retroid Pocket 4 Pro + Yuzu |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 9 |
| 그래픽 드라이버 | n/a |
| 기재된 설정 항목 | 17개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 10개) |
| 성능 등급 | 훌륭함 |
기본값에서 조정된 항목: 평균 FPS, 디스크 셰이더 캐시, 독 모드, 드라이버 버전, 에뮬레이터 버전, 해상도.
이 게임에 등급이 기재된 보고 47건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 18건(38%), 같은 등급은 13건입니다. 동일 에뮬레이터(Yuzu)로 다른 기기에서 올라온 보고는 1건입니다. 작성자 코멘트 원문은 336자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 정확도 수준 | Normal |
| 비등방성 필터링 | Default |
| 안티앨리어싱 방식 | None |
| 오디오 출력 엔진 | Auto |
| 평균 FPS | 57 |
| CPU 정확도 | Auto |
| CPU 백엔드 | Native code execution (NCE) |
| 디스크 셰이더 캐시 | 켜짐 |
| 독 모드 | 켜짐 |
| 드라이버 버전 | n/a |
| 에뮬레이터 버전 | 9 |
| GPU API | Vulkan |
| 해상도 | 0.5x 360p/540p |
| 비동기 셰이더 사용 | 꺼짐 |
| 리액티브 플러싱 사용 | 꺼짐 |
| VSync 모드 | Immediate (Off) |
| 창 적응형 필터 | Nearest Neighbor |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
UZUY MMJR MALI v9에서 플레이함 일부 구간에서 약간의 속도 저하가 있었고, 두 차례는 클라우드 월드에서 그래픽이 잘못 표시됐으며, 최종 보스에서 "pow"를 마지막으로 입력했을 때 한 번 크래시가 발생했습니다. 설정을 변경(v-sync 끄기, nearest neighbour) 후 마지막 전투는 문제 없이 실행돼 게임을 무리 없이 클리어할 수 있었습니다.
PLAYED ON UZUY MMJR MALI v9 Minor slowdowns on some parts, at two times the game showed wrong graphics on the cloud world, and it crashed once in the final boss, right when i last hit the "pow". After some settings changes (v-sync off, nearest neighbour) it ran flawlessly on the last battle and i could finish the game with no issues.