Sonic World DX 박스아트

Sonic World DX

Microsoft Windows · Samsung Galaxy S24+ (SD) · GameNative · 성능 등급 플레이 가능

emulog 설정 해석

구성Samsung Galaxy S24+ (SD) + GameNative
에뮬레이터 빌드1.1.1
그래픽 드라이버[KIMCHI Turnip] v25.3.0 - Revision 5
기재된 설정 항목27개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 18개)
성능 등급플레이 가능

기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, Wine 버전, 해상도 (화면 크기), 동적 드라이버 버전, 그래픽 드라이버, DXVK 버전.

등급 판단 근거

이 게임에 등급이 기재된 보고 2건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 0건입니다. 작성자 코멘트 원문은 1,551자입니다.

세팅값

항목설정값
컨테이너 변형bionic
에뮬레이터 버전1.1.1
Wine 버전proton-10.0-arm64ec
해상도 (화면 크기)1066 x 568 (custom)
오디오 드라이버alsa
Steam 유형normal
동적 드라이버 버전[KIMCHI Turnip] v25.3.0 - Revision 5 (배포 파일: Turnip_v25.3.0_R5_Auto.zip)
그래픽 드라이버Turnip (Adreno)
DX 래퍼DXVK
DXVK 버전2.4.1
DX Wrapper 설정 (버전, 프레임 속도, 최대 메모리)version=2.4.1-1-gplasync-0,framerate=0,maxDeviceMemory=0,async=1,asyncCache=1,vkd3dVersion=2.14.1,vkd3dLevel=12_1,ddrawrapper=none,csmt=3,gpuName=NVIDIA GeForce GTX 480,videoMemorySize=2048,strict_shader_math=1,OffscreenRenderingMode=fbo,renderer=gl,vkd3dFeatureLevel=11_1
최대 장치 메모리0
Adrenotools Turnip 사용켜짐
시작 선택Essential (Load only essential services)
32비트 에뮬레이터box
64비트 에뮬레이터box
Box64 버전0.3.7
Box64 프리셋performance
FEXCore 버전2601
FEXCore 프리셋compatibility
DirectInput 매퍼 유형xinput_mapper
DirectInput API 활성화켜짐
XInput API 활성화켜짐
Steam Input 사용꺼짐
환경 변수WRAPPER_MAX_IMAGE_COUNT=0 ZINK_DESCRIPTORS=lazy ZINK_DEBUG=compact,deck_emu MESA_SHADER_CACHE_DISABLE=false MESA_SHADER_CACHE_MAX_SIZE=512MB mesa_glthread=true WINEESYNC=1 MESA_VK_WSI_PRESENT_MODE=mailbox TU_DEBUG=noconform,sysmem VKD3D_SHADER_MODEL=6_0 PULSE_LATENCY_MSEC=144
게임 버전1.2.7
평균 FPS50-60

작성자 코멘트(인용)

아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.

Disclaimer: The Sonic World DX development team does not and will not, officially support Windows-based emulation of the game. Any use of emulation is done entirely at your own risk, with the understanding that you have been clearly warned of potential issues. With that in place, proceed at your own risk. Please do not contact, pester or query the official developers for support regarding Android-related issues or emulation. A few things need to happen first, because this config won't work out of the box otherwise. 1. The Wine Version is actually proton-10.0-4-x86_64-1. It will not run under arm at all or any other proton version. 2. The DXVK version is 2.4.1-1-gplaysync-0. 3. You need to download and extract this DLL file named "ddraw.dll" and place it in the same folder as Sonic World DX.exe. https://github.com/user-attachments/files/31104716/D7VK_UPX.zip 4. Set everything in the video options to the lowest value or off and set the game to fullscreen. 5. You need at least 10 GB of RAM to run the game even at the lowest settings (this may be lower for handheld devices or other mobile devices). Some oddities to expect: 1. The menus run at 30 fps, but the game runs from 50-60 fps depending on the stage. 2. Sonic World DX is a very unstable game even on Windows. Many unexplained crashes can and will happen. 3. Setting the game to fullscreen still keeps it windowed sometimes. 4. Don't use scrolling themes they eat up performance. 5. It may look like the game has frozen, but be patient. It can take awhile to load.

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