
Nintendo Switch · AYN Thor Base · Eden · 성능 등급 플레이 가능
| 구성 | AYN Thor Base + Eden |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 0.0.4 |
| 그래픽 드라이버 | [Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple_T24-toasted.adpkg |
| 기재된 설정 항목 | 29개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 9개) |
| 성능 등급 | 플레이 가능 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, 해상도, 비등방성 필터링, 향상된 프레임 페이싱, VRAM 사용 모드.
이 게임에 등급이 기재된 보고 36건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 21건(58%), 같은 등급은 7건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 21건입니다. 작성자 코멘트 원문은 754자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | 0.0.4 |
| 드라이버 버전 | [Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple_T24-toasted.adpkg (배포 파일: turnip_mrpurple_T24-toasted.adpkg.zip) |
| 독 모드 | 꺼짐 |
| 속도 제한 | 켜짐 |
| 정확도 수준 | Normal |
| 해상도 | 0.75 |
| 디스크 셰이더 캐시 | 켜짐 |
| 비동기 셰이더 사용 | 꺼짐 |
| 리액티브 플러싱 사용 | 꺼짐 |
| 안티앨리어싱 방식 | None |
| VSync 모드 | FIFO (On) |
| 비등방성 필터링 | Auto |
| 창 적응형 필터 | Bilinear |
| 오디오 출력 엔진 | Auto |
| GPU API | Vulkan |
| CPU 정확도 | Auto |
| CPU 백엔드 | Native code execution (NCE) |
| 확장 동적 상태 (Extended Dynamic State) | 0 |
| Provoking Vertex | 꺼짐 |
| 디스크립터 인덱싱 | 꺼짐 |
| 향상된 프레임 페이싱 | 꺼짐 |
| 빠른 GPU 시간 사용 | 꺼짐 |
| VRAM 사용 모드 | Aggressive |
| NVDEC 에뮬레이션 | CPU |
| ASTC 재압축 방식 | Uncompressed |
| SPIRV 출력 최적화 | Never |
| 빠른 CPU 시간 | 켜짐 |
| LRU 캐시 활성화 | 켜짐 |
| 코어 속도 동기화 | 꺼짐 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
1.1 패치를 설치한 상태에서는 검은 화면에서 멈춥니다. 게임 애드온에서 패치를 끄고 1.0 버전을 실행하면 부팅됩니다. 인트로 영상이 크래시될 경우 내부 해상도를 0.75배로 낮추면 정상 실행됩니다. 이미지가 다소 흐릿하고 작은 쉐이더 끊김이 있지만, async 쉐이더를 끄면 플레이가 가능합니다. 약간의 끊김은 예상됩니다. Base Thor에서 가장 RAM이 제한된 Switch 게임 중 하나이며, 플레이는 가능하지만 이상적이지는 않습니다. 오프닝 20분 정도만 플레이했으므로 이후 구역은 확인되지 않았습니다.
The game would boot into a black screen when I had the 1.1 patch installed. Go into add-ons for the game and turn off the patch, just play the 1.0 version and it should begin to boot. The game would crash at the intro video until I turned down the internal resolution to .75x. Once I did this, the game would play. It doesn't look too bad but is obviously not the sharpest image. There were small shader-stutters but again; nothing too bad. You'll need to have async shaders turned off to get it to play it at all, so some small stutters will be expected. Seems like one of the Switch games that is most RAM-constrained on the Base Thor. Playable but not ideal. I only played the opening 20ish minutes so I can't confirm if later areas are problematic.