Thronebreaker: The Witcher Tales 박스아트

Thronebreaker: The Witcher Tales

Microsoft Windows · Google Pixel 6 Pro · GameHub · 성능 등급 인게임 진입

emulog 설정 해석

구성Google Pixel 6 Pro + GameHub
에뮬레이터 빌드4.1.5
기재된 설정 항목10개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 8개)
성능 등급인게임 진입

기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 호환성 레이어, 번역 파라미터, GPU 드라이버, 오디오 드라이버, DXVK 버전.

등급 판단 근거

이 게임에 등급이 기재된 보고 4건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 3건(75%), 같은 등급은 0건입니다. 동일 에뮬레이터(GameHub)로 다른 기기에서 올라온 보고는 1건입니다. 작성자 코멘트 원문은 600자입니다.

같은 에뮬레이터의 다른 기기 결과

세팅값

항목설정값
에뮬레이터 버전4.1.5
게임 해상도1280 x 720
호환성 레이어Proton 10
번역 파라미터Other/Custom
GPU 드라이버Fex_20250728
오디오 드라이버ALSA
DXVK 버전DXVK: 1.10.3-async VKD3D: Proton 2.14.1.
DX 래퍼DXVK
게임 버전1.1
평균 FPS47

작성자 코멘트(인용)

아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.

고화질(47fps)로 괜찮은 프레임률을 유지하지만 대화 중 2D 스프라이트, 카드 아트워크, 주인공이 보이지 않습니다. 배경만 보여 대화가 불편하고 카드 게임도 어떤 카드인지 한눈에 파악하기 어려워 난이도가 올라갑니다. 다양한 Gamehub 및 인게임 설정을 시도했지만 보이지 않는 스프라이트를 복구하지 못했습니다. 네이티브 해상도에서 화면을 완전히 채우지 않으므로 720p로 유지했습니다.

Game runs at a decent frame-rate with High graphics (47fps), but most of the 2D sprites during conversation, the artwork on cards, & the main character are invisible. This makes the dialogue interactions not pleasant to take part in since there is only a background visible & the card game itself becomes more difficult without being able to tell at a glance what every card is. Tried a variety of different Gamehub settings & in-game settings but couldn't get the invisible sprites to appear. The game also doesn't natively fill the screen when running at my native resolution so I kept it at 720.

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