
Microsoft Windows · AYN Odin 2 Portal Pro · GameNative · 성능 등급 완벽
| 구성 | AYN Odin 2 Portal Pro + GameNative |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 0.7.2 |
| 기재된 설정 항목 | 13개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 10개) |
| 성능 등급 | 완벽 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 실행 인자, 해상도 (화면 크기), 그래픽 드라이버, DXVK 버전, DX Wrapper 설정 (버전, 프레임 속도, 최대 메모리).
이 게임에 등급이 기재된 보고 1건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 0건입니다. 작성자 코멘트 원문은 369자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | 0.7.2 |
| 실행 인자 | -dx11 |
| 해상도 (화면 크기) | 1920x1080 |
| 오디오 드라이버 | ALSA |
| 그래픽 드라이버 | Turnip (Adreno) |
| DX 래퍼 | DXVK |
| DXVK 버전 | 2.4-gplasync |
| DX Wrapper 설정 (버전, 프레임 속도, 최대 메모리) | Turnip 25.2.0 of the glibc container, 2.4.1-glasync DRI3 deactivated. |
| 시작 선택 | Normal (Load all services) |
| Box64 버전 | 0.3.6 |
| Box64 프리셋 | Performance |
| 환경 변수 | TU_DEBUG = noconfform, gmem, deck_emu,sysmem ()maybe not necessary) DXVK_FRAME_RATE = 122 |
| 평균 FPS | 60 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기매우 부드럽게 플레이되며 프레임 저하가 눈에 띄지 않을 정도로 원활합니다. glibc 컨테이너를 사용하고 -dc11 실행 인자를 넣었지만 필수는 아닙니다. 보통 컨테이너에 들어가 Wine mono와 Unreal Engine 4(저는 GOG 버전)를 설치합니다. 에픽 설정으로 35FPS에서도 즐겁게 플레이할 수 있습니다.
Playing extremely smooth, frame dips are not noticeable because the game is smooth per se. Use the glibc container, I have put the -dc11 execution argument but maybe not necessary. I also normally get into the container and install Wine mono, then Unreal Engine 4 (I'm using the GOG game store version). You can run it on epic settings with 35 FPS but really enjoyable.