Paper Mario: The Thousand-Year Door 박스아트

Paper Mario: The Thousand-Year Door

Nintendo GameCube · MANGMI Air X · Dolphin · 성능 등급 플레이 가능

기기 스펙

SoCQualcomm Snapdragon 662
CPUCortex-A73 / Cortex-A53 4x / 4x
GPUQualcomm Adreno 610
RAM4 GB LPDDR4X
화면5.5 inch
해상도1920 x 1080
성능 티어1

emulog 설정 해석

구성MANGMI Air X + Dolphin
에뮬레이터 빌드2512
그래픽 드라이버Mesa Turnip driver v26.0.0 - Revision 7
기재된 설정 항목13개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 8개)
성능 등급플레이 가능

기본값에서 조정된 항목: 평균 FPS, 드라이버 버전, 에뮬레이터 버전, 그래픽 백엔드, 포맷 변경 무시, 셰이더 컴파일.

등급 판단 근거

이 게임에 등급이 기재된 보고 3건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 0건입니다. 동일 에뮬레이터(Dolphin)로 다른 기기에서 올라온 보고는 2건입니다. 작성자 코멘트 원문은 257자입니다.

같은 에뮬레이터의 다른 기기 결과

세팅값

항목설정값
비등방성 필터링1
안티앨리어싱Off
평균 FPS40
DSP 에뮬레이터 엔진HLE (Fast, Default)
드라이버 버전Mesa Turnip driver v26.0.0 - Revision 7
에뮬레이터 버전2512
듀얼 코어 활성화켜짐
그래픽 백엔드OpenGL
포맷 변경 무시켜짐
내부 해상도1
셰이더 컴파일Hybrid Ubershaders
CPU에서 EFB 접근 건너뛰기켜짐
VSync꺼짐

작성자 코멘트(인용)

아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.

PAL 50hz. 엔티티가 많은 구역은 10-20% 정도 속도가 느려져 40-45fps가 됩니다. 기본 드라이버는 해당 구역을 30-35fps 수준으로 떨어뜨립니다. - Border box 활성화: 이 게임에 필요합니다. - 시작 전 셰이더 컴파일 - 오버클럭 활성화 및 90% 설정

PAL for 50hz. Areas with a lot of entities provide a slow down of 10-20% (40-45fps). Default driver drops those areas to around 30-35fps. - Enable Border box. It's necessary for this game. - Compile Shaders before starting - Enable overclock and set to 90%

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