The Swapper 박스아트

The Swapper

Nintendo Wii U · Motorola Moto G75 5G · Cemu · 성능 등급 완벽

emulog 설정 해석

구성Motorola Moto G75 5G + Cemu
에뮬레이터 빌드0.2
그래픽 드라이버[KIMCHI Turnip] v26.0.0 - Revision 2
기재된 설정 항목14개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 6개)
성능 등급완벽

기본값에서 조정된 항목: 평균 FPS, 콘솔 지역, 드라이버 버전, 에뮬레이터 버전, 게임 버전, 해상도.

등급 판단 근거

이 게임에 등급이 기재된 보고 1건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 0건입니다. 작성자 코멘트 원문은 527자입니다.

세팅값

항목설정값
비동기 셰이더 컴파일러켜짐
오디오 API (PC)XAudio2 (Windows)
평균 FPS50
콘솔 지역USA
드라이버 버전[KIMCHI Turnip] v26.0.0 - Revision 2 (배포 파일: Turnip_v26.0.0_R2.zip)
에뮬레이터 버전0.2
GPU 버퍼 캐시 정확도Medium (Default)
게임 버전Base
그래픽 APIVulkan (Recommended)
사전 컴파일된 셰이더켜짐
해상도Default
트리플 버퍼링꺼짐
업스케일 필터Bilinear
VSyncMatch Emulated Display (Experimental)

작성자 코멘트(인용)

아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.

Cemu가 게임 실행 시마다 셰이더를 컴파일하는 문제가 있습니다. 임시 해결책: 그래픽 설정에서 아무 옵션이나 바꾸고, 실행 전마다 셰이더 캐시를 삭제합니다. 절차(플레이할 때마다 반복): 1 - Cemu → Settings → Graphics 열고 옵션을 하나 바꿈(예: Async shader compile 비활성화). 2 - 메인 화면으로 돌아가 “The Swapper”를 길게 눌러 “Remove shader caches” 선택. 3 - 게임 실행. ※ Cemu를 닫았다가 다시 열 때마다 위 과정을 반복해야 컴파일 오류를 방지할 수 있습니다.

Cemu has issues compiling shaders every time the game is launched. Temporary fix: Change any option in Graphics Settings and delete the shader caches before each launch. Steps to follow (repeat every time you want to play): 1 - Open Cemu → Settings → Graphics Change any option (example: disable Async shader compile). 2 - Return to the main screen →Long-press "The Swapper" →Select Remove shader caches. 3 - Launch the game Note: This process must be repeated every time you close and reopen Cemu to avoid compilation errors.

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