
Nintendo Wii U · Motorola Moto G75 5G · Cemu · 성능 등급 완벽
| 구성 | Motorola Moto G75 5G + Cemu |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 0.2 |
| 그래픽 드라이버 | [KIMCHI Turnip] v26.0.0 - Revision 2 |
| 기재된 설정 항목 | 14개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 6개) |
| 성능 등급 | 완벽 |
기본값에서 조정된 항목: 평균 FPS, 콘솔 지역, 드라이버 버전, 에뮬레이터 버전, 게임 버전, 해상도.
이 게임에 등급이 기재된 보고 1건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 0건입니다. 작성자 코멘트 원문은 527자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 비동기 셰이더 컴파일러 | 켜짐 |
| 오디오 API (PC) | XAudio2 (Windows) |
| 평균 FPS | 50 |
| 콘솔 지역 | USA |
| 드라이버 버전 | [KIMCHI Turnip] v26.0.0 - Revision 2 (배포 파일: Turnip_v26.0.0_R2.zip) |
| 에뮬레이터 버전 | 0.2 |
| GPU 버퍼 캐시 정확도 | Medium (Default) |
| 게임 버전 | Base |
| 그래픽 API | Vulkan (Recommended) |
| 사전 컴파일된 셰이더 | 켜짐 |
| 해상도 | Default |
| 트리플 버퍼링 | 꺼짐 |
| 업스케일 필터 | Bilinear |
| VSync | Match Emulated Display (Experimental) |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기Cemu가 게임 실행 시마다 셰이더를 컴파일하는 문제가 있습니다. 임시 해결책: 그래픽 설정에서 아무 옵션이나 바꾸고, 실행 전마다 셰이더 캐시를 삭제합니다. 절차(플레이할 때마다 반복): 1 - Cemu → Settings → Graphics 열고 옵션을 하나 바꿈(예: Async shader compile 비활성화). 2 - 메인 화면으로 돌아가 “The Swapper”를 길게 눌러 “Remove shader caches” 선택. 3 - 게임 실행. ※ Cemu를 닫았다가 다시 열 때마다 위 과정을 반복해야 컴파일 오류를 방지할 수 있습니다.
Cemu has issues compiling shaders every time the game is launched. Temporary fix: Change any option in Graphics Settings and delete the shader caches before each launch. Steps to follow (repeat every time you want to play): 1 - Open Cemu → Settings → Graphics Change any option (example: disable Async shader compile). 2 - Return to the main screen →Long-press "The Swapper" →Select Remove shader caches. 3 - Launch the game Note: This process must be repeated every time you close and reopen Cemu to avoid compilation errors.