
Nintendo Switch · Retroid Pocket Flip 2 - SD · Eden · 성능 등급 완벽
| 구성 | Retroid Pocket Flip 2 - SD + Eden |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 0.0.3 Legacy |
| 그래픽 드라이버 | Default System Driver |
| 기재된 설정 항목 | 30개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 16개) |
| 성능 등급 | 완벽 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, 독 모드, 해상도, 비동기 셰이더 사용, VSync 모드.
이 게임에 등급이 기재된 보고 183건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 85건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 129건입니다. 작성자 코멘트 원문은 322자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | 0.0.3 Legacy |
| 드라이버 버전 | Default System Driver |
| 독 모드 | 켜짐 |
| 정확도 수준 | Normal |
| 해상도 | 0.75x (540p/810p) |
| 디스크 셰이더 캐시 | 켜짐 |
| 비동기 셰이더 사용 | 켜짐 |
| 리액티브 플러싱 사용 | 꺼짐 |
| 안티앨리어싱 방식 | None |
| VSync 모드 | Immediate (Off) |
| 비등방성 필터링 | Default |
| 창 적응형 필터 | Bilinear |
| 오디오 출력 엔진 | Auto |
| GPU API | Vulkan |
| CPU 정확도 | Unsafe |
| CPU 백엔드 | Native code execution (NCE) |
| 확장 동적 상태 (Extended Dynamic State) | 0 |
| Provoking Vertex | 켜짐 |
| 디스크립터 인덱싱 | 켜짐 |
| 향상된 프레임 페이싱 | 켜짐 |
| 빠른 GPU 시간 사용 | 켜짐 |
| VRAM 사용 모드 | Aggressive |
| NVDEC 에뮬레이션 | GPU |
| ASTC 재압축 방식 | Uncompressed |
| SPIRV 출력 최적화 | On Load |
| 빠른 CPU 시간 | 꺼짐 |
| LRU 캐시 활성화 | 켜짐 |
| 코어 속도 동기화 | 켜짐 |
| 게임 버전 | 3.0.5 |
| 평균 FPS | 55-60 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
첫 플레이 시 셰이더 로딩 때문에 약간의 끊김이 있을 수 있지만 이후에는 부드럽게 진행됩니다. 시스템 드라이버와 다른 드라이버를 사용하면 게임이 크래시하고 콘솔이 꺼질 가능성이 높습니다. 이 경우 마리오 카트 저장 데이터가 손실되고 에덴 설정이 초기화될 수 있습니다.
You may get some stutters when playing for the first time due to shaders loading, after that the gameplay will be smooth. Using drivers different from the system ones will most likely make the game crash and the console turn off. If that happens, you'll probably lose Mario Kart's save data and have Eden's settings reset.