
Nintendo Switch · AYN Odin 2 Max · Eden · 성능 등급 완벽
| 구성 | AYN Odin 2 Max + Eden |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 0.0.3 |
| 그래픽 드라이버 | [KIMCHI Turnip] v25.3.0 - Revision 5 |
| 기재된 설정 항목 | 29개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 14개) |
| 성능 등급 | 완벽 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, 해상도, 비동기 셰이더 사용, VSync 모드, CPU 정확도.
이 게임에 등급이 기재된 보고 3건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 2건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 1건입니다. 작성자 코멘트 원문은 398자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | 0.0.3 |
| 드라이버 버전 | [KIMCHI Turnip] v25.3.0 - Revision 5 (배포 파일: Turnip_v25.3.0_R5_Auto.zip) |
| 독 모드 | 꺼짐 |
| 정확도 수준 | Normal |
| 해상도 | 0.75x (510p/810p) |
| 디스크 셰이더 캐시 | 켜짐 |
| 비동기 셰이더 사용 | 켜짐 |
| 리액티브 플러싱 사용 | 꺼짐 |
| 안티앨리어싱 방식 | None |
| VSync 모드 | Immediate (Off) |
| 비등방성 필터링 | Default |
| 창 적응형 필터 | Bilinear |
| 오디오 출력 엔진 | Auto |
| GPU API | Vulkan |
| CPU 정확도 | Unsafe |
| CPU 백엔드 | Native code execution (NCE) |
| 확장 동적 상태 (Extended Dynamic State) | 2 |
| Provoking Vertex | 켜짐 |
| 디스크립터 인덱싱 | 켜짐 |
| 향상된 프레임 페이싱 | 켜짐 |
| 빠른 GPU 시간 사용 | 켜짐 |
| VRAM 사용 모드 | Conservative |
| NVDEC 에뮬레이션 | CPU |
| ASTC 재압축 방식 | Uncompressed |
| SPIRV 출력 최적화 | Never |
| 빠른 CPU 시간 | 꺼짐 |
| LRU 캐시 활성화 | 켜짐 |
| 코어 속도 동기화 | 켜짐 |
| 평균 FPS | 30 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기이 설정은 Ayn Odin 2 라인(Portal, Pro, Max) 전용이며, 이 게임은 Update 0.5를 사용합니다. Renderer: RAII = On CPU 및 Memory: Custom CPU Ticks = On Ticks = 16000 Skip Inner Invalidation = Off Enable Host MMU Emulation = On 위 설정은 Ayn Odin 2 라인용이며 다른 핸드헬드에서는 동작하지 않을 수 있습니다.
These settings are for the Ayn Odin 2 Lines only which includes (Portal, Pro, Max) I'm using Update 0.5 for this game! Renderer: RAII = On CPU and Memory: Custom CPU Ticks = On Ticks = 16000 Skip Inner Invalidation = Off Enable Host MMU Emulation = On Those are the settings that I am using. Keep in mind that these are for the Ayn Odin 2 lines, and it might not work for you on other handhelds.