
Sony PlayStation 2 · AYN Thor Pro · ARMSX2 · 성능 등급 훌륭함
| 구성 | AYN Thor Pro + ARMSX2 |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 2.6.6.6 |
| 기재된 설정 항목 | 33개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 5개) |
| 성능 등급 | 훌륭함 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 렌더러, 업스케일, EE 사이클 레이트 (언더클럭), 평균 FPS.
이 게임에 등급이 기재된 보고 20건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 8건(40%), 같은 등급은 7건입니다. 동일 에뮬레이터(ARMSX2)로 다른 기기에서 올라온 보고는 5건입니다. 작성자 코멘트 원문은 605자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 화면 비율 | 16:9 |
| 사용자 지정 FPS 제한 | 60 |
| 에뮬레이터 버전 | 2.6.6.6 |
| 빠른 부팅 | 켜짐 |
| FXAA | 꺼짐 |
| 인터레이스 모드 | Automatic |
| 렌더러 | Vulkan |
| 텍스처 필터링 | PS2 (default) |
| 업스케일 | 3 |
| 안티 블러 | 켜짐 |
| 자동 플러시 (하드웨어) | Disabled |
| 자동 플러시 (소프트웨어) | 켜짐 |
| 바이리니어 업스케일링 | Bilinear (Smooth) |
| 블렌딩 정확도 | Basic |
| CAS 모드 | None (Default) |
| 디더링 | Unscaled (Default) |
| 하드웨어 밉맵핑 | 켜짐 |
| 정수 업스케일링 | 꺼짐 |
| 화면 오프셋 | 꺼짐 |
| 오버스캔 표시 | 꺼짐 |
| 텍스처 프리로딩 | Full |
| 트라이리니어 필터링 | Automatic |
| Vsync | 꺼짐 |
| CPU 코어 | Translator (default) |
| Fast CDVD | 꺼짐 |
| INTC 스핀 감지 | 켜짐 |
| 인스턴트 VU1 | 켜짐 |
| VU 스레드 (MTVU) | 켜짐 |
| 대기 루프 감지 | 켜짐 |
| mVU 플래그 해킹 | 켜짐 |
| EE 사이클 레이트 (언더클럭) | 300% (3) |
| EE 사이클 스킵 (오버클럭) | Normal (0) |
| 평균 FPS | 60 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
clustertune에서 약간의 언더클록과 중간 성능 프로필을 사용하여 실행했으며, 온도는 80c를 넘지 않고 평균적으로 70도 초중반대를 유지했습니다. 커스텀 드라이버 사용 시 터널 진입 및 이탈 시점에 시각적 버그가 발생하는 문제가 있었기 때문에 시스템 기본 드라이버로 Vulkan 렌더러를 사용했습니다. EE 사이클 레이트를 올리면 거의 완벽하게 실행됩니다. EE 사이클 레이트 100%에서는 60fps를 유지하기 힘들었지만 그래도 에뮬레이션 속도는 100%를 유지했습니다. EE 사이클 레이트를 300%로 설정하면 대부분 해결되었으며, 매우 격렬한 상황에서만 60fps 미만으로 떨어집니다.
Ran this game using a small underclock on clustertune and medium performance profile with temps not passing the 80c mark and averaging low-mid 70s. Vulkan renderer was used with stock system drivers due to the fact that there where visual bugs when entering and exiting tunnels when using custom drivers for some reason. Game runs nearly perfectly as long as the EE cycle rate is increased. The game struggled to hold the 60fps on 100% EE cycle rate but still ran at 100% emulation speed. Setting the EE cycle rate to 300% seemed to mostly resolve this and only dips below 60fps in very intense situations