
Sony PlayStation 2 · Retroid Pocket 6 · ARMSX2 · 성능 등급 플레이 가능
| SoC | Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2 |
|---|---|
| CPU | Cortex-X3 / Cortex-A715 / Cortex-A710 / Cortex-A510 1x / 2x / 2x / 3x |
| GPU | Qualcomm Adreno 740 |
| RAM | 8 GB / 12 GB LPDDR5X |
| 화면 | 5.5 inch |
| 해상도 | 1920 x 1080 |
| 성능 티어 | 2 |
| 구성 | Retroid Pocket 6 + ARMSX2 |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 1.0.6 |
| 기재된 설정 항목 | 33개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 4개) |
| 성능 등급 | 플레이 가능 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 렌더러, 업스케일, 평균 FPS.
이 게임에 등급이 기재된 보고 1건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 0건입니다. 작성자 코멘트 원문은 247자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 화면 비율 | 16:9 |
| 사용자 지정 FPS 제한 | 60 |
| 에뮬레이터 버전 | 1.0.6 |
| 빠른 부팅 | 켜짐 |
| FXAA | 꺼짐 |
| 인터레이스 모드 | Automatic |
| 렌더러 | Vulkan |
| 텍스처 필터링 | PS2 (default) |
| 업스케일 | 3 |
| 안티 블러 | 켜짐 |
| 자동 플러시 (하드웨어) | Disabled |
| 자동 플러시 (소프트웨어) | 켜짐 |
| 바이리니어 업스케일링 | Bilinear (Smooth) |
| 블렌딩 정확도 | Basic |
| CAS 모드 | None (Default) |
| 디더링 | Unscaled (Default) |
| 하드웨어 밉맵핑 | 켜짐 |
| 정수 업스케일링 | 꺼짐 |
| 화면 오프셋 | 꺼짐 |
| 오버스캔 표시 | 꺼짐 |
| 텍스처 프리로딩 | Full |
| 트라이리니어 필터링 | Automatic |
| Vsync | 꺼짐 |
| CPU 코어 | Translator (default) |
| Fast CDVD | 꺼짐 |
| INTC 스핀 감지 | 켜짐 |
| 인스턴트 VU1 | 켜짐 |
| VU 스레드 (MTVU) | 켜짐 |
| 대기 루프 감지 | 켜짐 |
| mVU 플래그 해킹 | 켜짐 |
| EE 사이클 레이트 (언더클럭) | 100% (0) |
| EE 사이클 스킵 (오버클럭) | Normal (0) |
| 평균 FPS | 25-50 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기소수의 그래픽 글리치(화면 가장자리 근처 삼각형 1~2개 사라짐, 메카닉 크루가 비뚤어짐)와 레이스 전 차량 미리보기 시 심한 지연. 일부 트랙/차량이 성능을 크게 저하시키며, 해상도 낮추면 개선됨.
Minor graphical glitches (1 or 2 tris disapearing near the screen bezel, mechanic's crew is crooked) and heavy slowdowns at the car preview before the race. Some tracks/cars are problematic and tank the performance, lowering the resolution helped.