페르소나 4 골든 박스아트

페르소나 4 골든 (Persona 4 Golden)

Sony PlayStation Vita · Google Pixel 10 · Vita3K · 성능 등급 플레이 가능

emulog 설정 해석

구성Google Pixel 10 + Vita3K
에뮬레이터 빌드v0.2.1 3928-45b77ff6
기재된 설정 항목12개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 7개)
성능 등급플레이 가능

기본값에서 조정된 항목: 비등방성 필터링, 평균 FPS, 백엔드 렌더러, 에뮬레이터 버전, 게임 버전, SPIR-V 셰이더.

등급 판단 근거

이 게임에 등급이 기재된 보고 11건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 8건(73%), 같은 등급은 2건입니다. 동일 에뮬레이터(Vita3K)로 다른 기기에서 올라온 보고는 10건입니다. 작성자 코멘트 원문은 353자입니다.

같은 에뮬레이터의 다른 기기 결과

세팅값

항목설정값
비등방성 필터링4x
평균 FPS30
백엔드 렌더러Vulkan
에뮬레이터 버전v0.2.1 3928-45b77ff6
GPU 백엔드Dynarmic
게임 버전1.0.0
해상도 배수1
SPIR-V 셰이더켜짐
스크린샷, 블로그 게시물 등https://ibb.co/Xr9PtBqp https://ibb.co/mxPGS59 https://ibb.co/kgpPz6qz https://ibb.co/QvQKkxr6 https://ibb.co/PsXB2kNY https://ibb.co/S4z2YGDP
셰이더 캐시켜짐
텍스처 캐시켜짐
VSync켜짐

작성자 코멘트(인용)

아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.

일부 지역은 안개가 깨져 전혀 렌더링되지 않음(설정과 무관). 일부 애니메이션이 깨져 카메라가 벽 뒤에 갇히며, 디스플레이 스케일이 1x 이상이면 더 자주 발생합니다. 스케일이 높을수록 특정 구역이 갑자기 7fps까지 떨어지지만 짧게 나타납니다. 높은 스케일에서도 게임은 30fps로 안정적으로 실행됩니다.

Some locations dont render at all due to broken fog. (regardless of settings) Some anomations are broken (camera gets stuck behind walls), this happens even more frequently if the display scale is above 1x some areas suddenly drop to 7 fps especially at higher scales but they only appear briefly. the game runs solidly at 30 fps even at higher scales.

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