God of War II 박스아트

God of War II

Sony PlayStation 2 · Anbernic RG556 · NethersX2 · 성능 등급 인게임 진입

기기 스펙

SoCUNISOC Tiger T820
CPUCortex-A76 / Cortex-A55 4x / 4x
GPUMali-G57 MP4
RAM8 GB LPDDR4X
화면5.48 inch
해상도1920 x 1080
성능 티어3

emulog 설정 해석

구성Anbernic RG556 + NethersX2
에뮬레이터 빌드v2.0-3668
기재된 설정 항목15개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 2개)
성능 등급인게임 진입

기본값에서 조정된 항목: 평균 FPS, 에뮬레이터 버전.

등급 판단 근거

이 게임에 등급이 기재된 보고 14건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 13건(93%), 같은 등급은 0건입니다. 동일 에뮬레이터(NethersX2)로 다른 기기에서 올라온 보고는 7건입니다. 작성자 코멘트 원문은 525자입니다.

같은 에뮬레이터의 다른 기기 결과

세팅값

항목설정값
평균 FPS30
BIOS 지역USA (NTSC-U)
EE 사이클 레이트 (언더클럭)100% (0)
EE 사이클 스킵 (오버클럭)Normal (0)
에뮬레이터 버전v2.0-3668
스피드 핵 활성화꺼짐
FXAA 셰이더꺼짐
Fast CDVD꺼짐
프레임 페이싱켜짐
내부 해상도1
멀티스레드 VU켜짐
렌더러Vulkan (Recommended)
텍스처 필터링Bilinear (PS2)
스레딩 모드Multi-threaded (Default)
업스케일 배수1

작성자 코멘트(인용)

아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.

게임은 대체로 안정적으로 실행되지만 NetherSX2가 빨강·초록·파랑 오브를 잘못 렌더링합니다. 설정이나 해상도와 관계없이 화면에 오브가 많이 나타날수록 속도와 FPS가 감소합니다.

O jogo roda em sua grande maioria com uma ótima estabilidade, mas o NetherSX2 deve renderiza os artefatos dos orbes vermelhos, verdes e azuis de forma errada, porque independente de qual configuração eu use e resolução, a velocidade e fps diminuem quando mais deles aparecem na tela The game runs mostly with great stability, but NetherSX2 seems to render the red, green, and blue orbs incorrectly, because regardless of which settings I use and resolution, the speed and fps decrease when more of them appear on the screen.

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