
Microsoft Windows · AYN Thor Pro · GameNative · 성능 등급 플레이 가능
| 구성 | AYN Thor Pro + GameNative |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 0.9.2 |
| 그래픽 드라이버 | [Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple_T26-toasted.adpkg |
| 기재된 설정 항목 | 26개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 13개) |
| 성능 등급 | 플레이 가능 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 해상도 (화면 크기), 오디오 드라이버, 동적 드라이버 버전, 그래픽 드라이버, DXVK 버전.
이 게임에 등급이 기재된 보고 2건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 1건(50%), 같은 등급은 0건입니다. 작성자 코멘트 원문은 1,057자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 컨테이너 변형 | bionic |
| 에뮬레이터 버전 | 0.9.2 |
| Wine 버전 | proton-9.0-arm64ec |
| 해상도 (화면 크기) | 1280x720 |
| 오디오 드라이버 | pulse |
| Steam 유형 | normal |
| 동적 드라이버 버전 | [Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple_T26-toasted.adpkg (배포 파일: turnip_mrpurple_T26-toasted.adpkg.zip) |
| 그래픽 드라이버 | Turnip (Adreno) |
| DX 래퍼 | DXVK |
| DXVK 버전 | other |
| DX Wrapper 설정 (버전, 프레임 속도, 최대 메모리) | version=2.3.1-1-gplasync-0,framerate=0,maxDeviceMemory=0,async=1,asyncCache=1,vkd3dVersion=2.14.1,vkd3dLevel=12_1,ddrawrapper=none,csmt=3,gpuName=NVIDIA GeForce GTX 480,videoMemorySize=2048,strict_shader_math=1,OffscreenRenderingMode=fbo,renderer=gl |
| 최대 장치 메모리 | 0 |
| Adrenotools Turnip 사용 | 켜짐 |
| 시작 선택 | Essential (Load only essential services) |
| 32비트 에뮬레이터 | box |
| 64비트 에뮬레이터 | fex |
| Box64 버전 | 0.3.7 |
| Box64 프리셋 | compatibility |
| FEXCore 버전 | 2507 |
| FEXCore 프리셋 | intermediate |
| DirectInput 매퍼 유형 | standard |
| DirectInput API 활성화 | 켜짐 |
| XInput API 활성화 | 켜짐 |
| Steam Input 사용 | 꺼짐 |
| 환경 변수 | WRAPPER_MAX_IMAGE_COUNT=0 ZINK_DESCRIPTORS=lazy ZINK_DEBUG=compact MESA_SHADER_CACHE_DISABLE=false MESA_SHADER_CACHE_MAX_SIZE=512MB mesa_glthread=true WINEESYNC=1 MESA_VK_WSI_PRESENT_MODE=mailbox TU_DEBUG=noconform PULSE_LATENCY_MSEC=144 |
| 평균 FPS | When locked to 30FPS, 20-30. |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기평균 온도는 팬을 스마트 모드로 설정했을 때 75~78도입니다. 게임은 초반에만 60FPS에 도달하지만, 화면에 2~3명의 적이 나타나면 45~50FPS로 떨어집니다. 적이 많을수록 상황이 악화되어 마을 구역에서는 30FPS 이하로 떨어져 플레이가 어려워집니다. 게임 내 설정으로 FPS를 30으로 고정하면 마을 구역(10명 이상 적)에서도 크게 문제 없이 플레이 가능하며, FPS가 20~25까지 떨어질 수 있지만 대부분 30FPS를 유지합니다. ※ 최저 설정(HD 대신 원본 텍스처 사용)으로 플레이했으며, 반정밀 30FPS를 유지하기 위해 특별히 조정할 필요는 없습니다. "Emulator-Specific Details" 섹션에 일부 옵션이 누락되어 잘못된 옵션을 선택해야 했습니다. 아래 옵션을 사용하세요. Graphics Driver: Wrapper Graphics Driver Version: Turnip Adreno Driver T26 (@Mr_Purple_666) DXVK Version: 2.3.1-1-gplasync-0 32-bit Emulator: Box64
Average temps sit around 75 to 78s with the fan set to smart mode. Game is able to reach 60fps but that's pretty much only during the beginning, the moment 2-3 enemies appear on screen it starts to struggle and falls to 45-50fps. The more enemies the worse it gets, on the village section for example it falls to 30fps and becomes unplayable due to slowdown. When locking the fps to 30 via the in-game settings it plays well and only struggles a little during the village section (10+ enemies on screen) and the fps might fall to 20-25 but it mostly stays 30. Note: I was playing on lowest settings (even used the og textures instead of hd) but it isn't necessary to maintain the semi-consistent 30fps. For some reason the "Emulator-Specific Details" section is missing some of the options im using and had to select incorrect ones to publish this comp report, make sure to use the ones ive noted below. Graphics Driver: Wrapper Graphics Driver Version: Turnip Adreno Driver T26 (@Mr_Purple_666) DXVK Version: 2.3.1-1-gplasync-0 32-bit Emulator: Box64