Ori and the Blind Forest: Definitive Edition 박스아트

Ori and the Blind Forest: Definitive Edition

Nintendo Switch · Samsung Galaxy S25 FE · Eden · 성능 등급 플레이 가능

emulog 설정 해석

구성Samsung Galaxy S25 FE + Eden
에뮬레이터 빌드v0.2.0-rc1
그래픽 드라이버Default System Driver
기재된 설정 항목31개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 13개)
성능 등급플레이 가능

기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, 속도 제한, 정확도 수준, 해상도, 창 적응형 필터.

등급 판단 근거

이 게임에 등급이 기재된 보고 19건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 11건(58%), 같은 등급은 2건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 9건입니다. 작성자 코멘트 원문은 708자입니다.

같은 에뮬레이터의 다른 기기 결과

세팅값

항목설정값
에뮬레이터 버전v0.2.0-rc1
드라이버 버전Default System Driver
독 모드꺼짐
속도 제한꺼짐
정확도 수준Extreme (Slow)
해상도0.5
디스크 셰이더 캐시켜짐
비동기 셰이더 사용꺼짐
리액티브 플러싱 사용꺼짐
안티앨리어싱 방식None
VSync 모드FIFO (On)
비등방성 필터링Default
창 적응형 필터Nearest Neighbor
오디오 출력 엔진Auto
GPU APIVulkan
CPU 정확도Accurate
CPU 백엔드Native code execution (NCE)
확장 동적 상태 (Extended Dynamic State)0
Provoking Vertex꺼짐
디스크립터 인덱싱꺼짐
향상된 프레임 페이싱꺼짐
빠른 GPU 시간 사용꺼짐
VRAM 사용 모드Conservative
NVDEC 에뮬레이션CPU
ASTC 재압축 방식Uncompressed
SPIRV 출력 최적화On Load
빠른 CPU 시간켜짐
LRU 캐시 활성화켜짐
코어 속도 동기화켜짐
게임 버전1.0.1
평균 FPS60

작성자 코멘트(인용)

아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.

게임 내 프레임은 35-180 fps로 폭이 넓습니다 (주로 화면에 표시되는 적의 수에 따라 달라짐). 에뮬레이션 CPU를 1700 MHz로 오버클럭하고 코어 속도를 동기화하면, 게임의 속도 저하 및 가속 현상이 현저히 줄어듭니다. 참고 * 7-20분마다 무작위로 블랙스크린 크래시가 발생합니다. * async shaders를 켜면 화면이 멈출 가능성이 높습니다. * 프롤로그의 특정 구간에서 블랙스크린 크래시가 발생하기 쉽습니다. 따라서 프롤로그 스킵을 권장합니다. * 애니메이션이나 지역 이동 중에 마이크로 스터터링이 자주 발생합니다. * 현재 약 1시간 정도만 플레이했으므로, 중후반부나 시네마틱 보스전에서의 성능 영향은 불확실합니다.

Game runs from a wide 35-180 fps ingame (mostly dependent on how many enemies are on the screen). By overclocking the emulated cpu to 1700 MHz and synchronizing core speed, game slow downs/speed ups are significantly less noticeable. NOTES *the game will randomly have black screen crashes every 7-20 minutes *if you turn on async shaders the game will likely freeze frame. *certain parts of the prolonged are prone to black screen crashing. Due to this I would recommend skipping the prologue. *the game will often micro stutter during animations or area shifts. *I have only played for approximately 1 hour so far, so I am not sure how performance is impacted mid-late game or during cinematic boss fights.

🎮 인터랙티브 버전으로 열기