
Nintendo Switch · AYN Thor Max · Eden · 성능 등급 플레이 가능
| 구성 | AYN Thor Max + Eden |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 0.2.0-rc1 |
| 그래픽 드라이버 | [Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple_T24-toasted.adpkg |
| 기재된 설정 항목 | 29개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 2개) |
| 성능 등급 | 플레이 가능 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전.
이 게임에 등급이 기재된 보고 38건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 31건(82%), 같은 등급은 2건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 27건입니다. 작성자 코멘트 원문은 513자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | 0.2.0-rc1 |
| 드라이버 버전 | [Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple_T24-toasted.adpkg (배포 파일: turnip_mrpurple_T24-toasted.adpkg.zip) |
| 독 모드 | 꺼짐 |
| 속도 제한 | 켜짐 |
| 정확도 수준 | Normal |
| 해상도 | 1 |
| 디스크 셰이더 캐시 | 켜짐 |
| 비동기 셰이더 사용 | 꺼짐 |
| 리액티브 플러싱 사용 | 꺼짐 |
| 안티앨리어싱 방식 | None |
| VSync 모드 | FIFO (On) |
| 비등방성 필터링 | Default |
| 창 적응형 필터 | Bilinear |
| 오디오 출력 엔진 | Auto |
| GPU API | Vulkan |
| CPU 정확도 | Auto |
| CPU 백엔드 | Native code execution (NCE) |
| 확장 동적 상태 (Extended Dynamic State) | 0 |
| Provoking Vertex | 꺼짐 |
| 디스크립터 인덱싱 | 꺼짐 |
| 향상된 프레임 페이싱 | 켜짐 |
| 빠른 GPU 시간 사용 | 꺼짐 |
| VRAM 사용 모드 | Conservative |
| NVDEC 에뮬레이션 | CPU |
| ASTC 재압축 방식 | Uncompressed |
| SPIRV 출력 최적화 | On Load |
| 빠른 CPU 시간 | 꺼짐 |
| LRU 캐시 활성화 | 꺼짐 |
| 코어 속도 동기화 | 꺼짐 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
### 설정 #### 게임 NSMBUD 버전 `1.0.2`. #### 에뮬레이터 `Eden-Android-v0.2.0-rc1-standard.apk`를 `Obtainium`으로 설치 ### 플레이 노트 첫 번째 월드를 클리어하고 Superstar Road 레벨을 몇 개 플레이함. 게임이 60FPS로 실행되며 시각적 결함 없음. Switch 또는 Switch 2에서 플레이할 경우 눈에 띄는 입력 지연이 있음. 현재 상태의 Superstar Road-2 "Run for It"은 사실상 불가능함. ### 설정 - CPU 오버클럭: Fast (2000MHz) - 메모리 레이아웃: 8GB (Unsafe) - 디스크 셰이더 캐시: Enabled
### Setup #### Game NSMBUD version `1.0.2`. #### Emulator `Eden-Android-v0.2.0-rc1-standard.apk` installed with `Obtainium` ### Gameplay Notes Completed first world and played some Superstar Road levels. Game runs at 60FPS with no visual artifacts. There is noticeable input lag if you played the game on Switch or Switch 2. Superstar Road-2 "Run for It" is basically impossible in its current state. ### Settings - CPU Overclock: Fast (2000MHz) - Memory Layout: 8GB (Unsafe) - Disk shader cache: Enabled