
Microsoft Windows · AYN Odin 2 Portal Max · GameNative · 성능 등급 훌륭함
| 구성 | AYN Odin 2 Portal Max + GameNative |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | v0.3.0 |
| 기재된 설정 항목 | 12개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 7개) |
| 성능 등급 | 훌륭함 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 해상도 (화면 크기), DX Wrapper 설정 (버전, 프레임 속도, 최대 메모리), Box64 프리셋, 환경 변수, 게임 버전.
이 게임에 등급이 기재된 보고 6건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 4건(67%), 같은 등급은 1건입니다. 동일 에뮬레이터(GameNative)로 다른 기기에서 올라온 보고는 1건입니다. 작성자 코멘트 원문은 1,056자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | v0.3.0 |
| 해상도 (화면 크기) | 1920x1080 (16:9) |
| 오디오 드라이버 | ALSA |
| 그래픽 드라이버 | Vortek (Universal) |
| DX 래퍼 | DXVK |
| DX Wrapper 설정 (버전, 프레임 속도, 최대 메모리) | 2.6.1-gplasync |
| 시작 선택 | Aggressive (Stop services on startup) |
| Box64 버전 | 0.3.6 |
| Box64 프리셋 | Other/Custom |
| 환경 변수 | DXVK_FRAME_RATE=30 |
| 게임 버전 | -cs36158 |
| 평균 FPS | 30 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기Portal은 Xbox 입력 모드와 Performance 전원 모드에 있습니다. 컨트롤은 SDL API를 사용합니다. 대부분 60FPS를 유지하지만 무거운 장면에서는 40~50FPS로 떨어집니다. 720p로 해상도 낮춰도 프레임이 안정되지 않습니다. 환경 변수 **DXVK_FRAME_RATE**를 **30**으로 설정해 프레임을 고정하면 Switch 버전과 비슷한 안정성을 얻을 수 있습니다. 향후 패치에서 60FPS 안정화가 기대됩니다.
Portal is in Xbox input mode and Performance power mode. Use SDL API for controls. Can run at 60 FPS a lot of the time, but starts to dip into the 40's and 50's in heavier scenes. Lowering resolution to 720p does not help stablize the frame rate. Set the environment variable **DXVK_FRAME_RATE** to **30** to lock the frame rate for a stable experience, which is on par with the Switch version. Hopefully a future patch can provide stable 60 FPS. Requires a few adjustments to the Box64 preset for stability and better performance. 1. From GameNative settings, go to **Emulation > Box64 Preset** 1. Under Preset name, select the **Performance** preset 1. Just under the Preset name, tap the Copy icon (looks like two boxes) 1. Change **BOX64_AVX** to **1** 1. Change **BOX64_DYNAREC_STRONGMEM** to **1** 1. Change **BOX64_UNITYPLAYER** to **1** 1. (Optional) Tap on the Preset name and rename it to something like *Performance Unity AVX* 1. Edit the container for Ninja Gaiden: Ragebound and change the **Box64 Preset** to the one that was just created