
Microsoft Windows · AYN Thor Max · GameNative · 성능 등급 훌륭함
| 구성 | AYN Thor Max + GameNative |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | v1.0 |
| 그래픽 드라이버 | Default System Driver |
| 기재된 설정 항목 | 25개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 13개) |
| 성능 등급 | 훌륭함 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, Wine 버전, 해상도 (화면 크기), 오디오 드라이버, 동적 드라이버 버전, 그래픽 드라이버.
이 게임에 등급이 기재된 보고 1건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 0건입니다. 작성자 코멘트 원문은 406자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 컨테이너 변형 | bionic |
| 에뮬레이터 버전 | v1.0 |
| Wine 버전 | proton-11.0.-1-arm64ec-1 |
| 해상도 (화면 크기) | 1280x720 |
| 오디오 드라이버 | pulse |
| Steam 유형 | normal |
| 동적 드라이버 버전 | Default System Driver |
| 그래픽 드라이버 | Turnip (Adreno) |
| DX 래퍼 | DXVK |
| DXVK 버전 | 2.7.1 |
| DX Wrapper 설정 (버전, 프레임 속도, 최대 메모리) | version=2.7.1-1-gplasync-0,framerate=0,maxDeviceMemory=0,async=1,asyncCache=1,vkd3dVersion=2.14.1,vkd3dLevel=12_1,ddrawrapper=none,csmt=3,gpuName=NVIDIA GeForce GTX 480,videoMemorySize=2048,strict_shader_math=1,OffscreenRenderingMode=fbo,renderer=gl |
| 최대 장치 메모리 | 2048 |
| Adrenotools Turnip 사용 | 켜짐 |
| 시작 선택 | Essential (Load only essential services) |
| 32비트 에뮬레이터 | fex |
| 64비트 에뮬레이터 | fex |
| Box64 버전 | 0.4.2 |
| Box64 프리셋 | compatibility |
| FEXCore 버전 | 2605 |
| FEXCore 프리셋 | intermediate |
| DirectInput 매퍼 유형 | standard |
| DirectInput API 활성화 | 켜짐 |
| XInput API 활성화 | 켜짐 |
| Steam Input 사용 | 꺼짐 |
| 환경 변수 | WRAPPER_MAX_IMAGE_COUNT=0 ZINK_DESCRIPTORS=lazy ZINK_DEBUG=compact,deck_emu MESA_SHADER_CACHE_DISABLE=false MESA_SHADER_CACHE_MAX_SIZE=512MB mesa_glthread=true WINEESYNC=1 MESA_VK_WSI_PRESENT_MODE=mailbox TU_DEBUG=noconform,deck_emu VKD3D_SHADER_MODEL=6_0 PULSE_LATENCY_MSEC=144 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기게임이 화면의 1/4만 보이는 창 모드로 시작되지만, 게임 디스플레이 창 윗부분을 더블 클릭/탭하여 포커스를 맞출 수 있습니다. 그 후 메뉴에서 전체 화면으로 설정 가능합니다. DXVK 버전을 **반드시** v2.7.1-1-gplasync-0으로 설정하십시오. 초기 "Known Config"였던 gplasync 버전으로만 테스트했습니다. 이전 버전의 DXVK(v2.4.1로 추정)에서는 Flow를 2 Mach까지 충전할 때 게임이 튕깁니다.
Game starts in windowed mode with a quarter of the screen in view, but you can double-click/tap above the game's display window to focus it. Then you can set the game to full-screen in menu. You **MUST** put the DXVK to v2.7.1-1-gplasync-0. I only tried the version with gplasync since that was the initial "Known Config". On older DXVK (i think v2.4.1), the game crashes when charging your Flow to 2 Mach.