Zelda 64: Recompiled 박스아트

Zelda 64: Recompiled

Microsoft Windows · AYN Odin 2 Max · Winlator · 성능 등급 플레이 가능

emulog 설정 해석

구성AYN Odin 2 Max + Winlator
에뮬레이터 빌드10.1
기재된 설정 항목16개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 13개)
성능 등급플레이 가능

기본값에서 조정된 항목: 평균 FPS, Box64 프리셋, Box64 버전, 컨트롤러 지원, DX Wrapper 설정 (버전, 프레임 속도, 최대 메모리), 다운로드 크기.

등급 판단 근거

이 게임에 등급이 기재된 보고 1건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 0건입니다. 작성자 코멘트 원문은 562자입니다.

세팅값

항목설정값
오디오 드라이버ALSA
평균 FPS60
Box64 프리셋Stability
Box64 버전0.3.6
컨트롤러 지원꺼짐
DX 래퍼DXVK
DX Wrapper 설정 (버전, 프레임 속도, 최대 메모리)Version: 2.6.1 Frame Rate: 0 (Uncapped) Max Device Memory: 0 (No limit)
다운로드 크기27.6 MB
에뮬레이터 버전10.1
환경 변수Default
게임 버전1.2.0
그래픽 드라이버Turnip (Adreno) 25.1.0
해상도 (화면 크기)720p
시작 선택Aggressive (Stop services on startup)
Wine 버전9.2
Winlator 포크official

작성자 코멘트(인용)

아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.

게임은 로드되지만 현재 애니메이션 중인 하트 외의 HUD 요소가 표시되지 않습니다. 720p 이하 해상도에서는 게임 설정의 'Graphics' 탭에서 Window Mode를 'FULLSCREEN'으로 변경해야 화면이 확대되지 않습니다. 현재 Xinput 및 DirectInput을 인식하지 못하는 버그가 있어 컨트롤러를 키보드 입력에 매핑해야 하며, 아날로그 스틱과 D‑pad도 인식되지 않으니 화면에 매핑해야 합니다.

The game loads but certain HUD elements don't render such as hearts aside from the current one that is animated. If you are playing in 720p or lower, you'll need to manage to navigate to the 'Graphics' tab in the game settings and change the Window Mode to 'FULLSCREEN' otherwise the game will be zoomed in. The controller needs to be mapped to keyboard inputs, as there is currently a bug that won't let the game detect neither Xinput or DirectInput, and the analog sticks and d-pad aren't detected at all so those controls will need to be mapped to the screen.

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