
Nintendo GameCube · MANGMI Air X · Dolphin · 성능 등급 훌륭함
| SoC | Qualcomm Snapdragon 662 |
|---|---|
| CPU | Cortex-A73 / Cortex-A53 4x / 4x |
| GPU | Qualcomm Adreno 610 |
| RAM | 4 GB LPDDR4X |
| 화면 | 5.5 inch |
| 해상도 | 1920 x 1080 |
| 성능 티어 | 1 |
| 구성 | MANGMI Air X + Dolphin |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 2509 |
| 기재된 설정 항목 | 12개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 3개) |
| 성능 등급 | 훌륭함 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 포크, 에뮬레이터 버전, 그래픽 백엔드.
이 게임에 등급이 기재된 보고 2건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 1건(50%), 같은 등급은 0건입니다. 동일 에뮬레이터(Dolphin)로 다른 기기에서 올라온 보고는 1건입니다. 작성자 코멘트 원문은 238자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 비등방성 필터링 | 1 |
| 안티앨리어싱 | Off |
| DSP 에뮬레이터 엔진 | HLE (Fast, Default) |
| 에뮬레이터 포크 | MMJR |
| 에뮬레이터 버전 | 2509 |
| 듀얼 코어 활성화 | 켜짐 |
| 그래픽 백엔드 | OpenGL |
| 포맷 변경 무시 | 꺼짐 |
| 내부 해상도 | 1 |
| 셰이더 컴파일 | Specialized (Default) |
| CPU에서 EFB 접근 건너뛰기 | 꺼짐 |
| VSync | 켜짐 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기첫 두 레벨에서 로딩 시 약간의 속도 저하가 있지만 전반적으로 플레이 가능했습니다(약 1시간). 이후 복잡한 레벨에서도 비슷한 수준일 것으로 예상됩니다.
Some slowdowns in the first 2 levels when things load, but generally very playable played ~1 hour, assume in later more complex levels there may be slow downs, but if the first two levels are any indications the game is working very well.