The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D 박스아트

The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D

Nintendo 3DS · AYN Thor Max · Azahar · 성능 등급 완벽

emulog 설정 해석

구성AYN Thor Max + Azahar
에뮬레이터 빌드2123.3
그래픽 드라이버[Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple_T22hf-toasted.adpkg
기재된 설정 항목18개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 10개)
성능 등급완벽

기본값에서 조정된 항목: 평균 FPS, 게임 렌더 스레드 지연, LLE 모듈 시작 지연, 에뮬레이터 버전, 비동기 셰이더 컴파일 활성화, 하드웨어 셰이더 활성화.

등급 판단 근거

이 게임에 등급이 기재된 보고 5건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 2건입니다. 동일 에뮬레이터(Azahar)로 다른 기기에서 올라온 보고는 3건입니다. 작성자 코멘트 원문은 330자입니다.

같은 에뮬레이터의 다른 기기 결과

세팅값

항목설정값
정확한 곱셈꺼짐
평균 FPS30
CPU JIT켜짐
게임 렌더 스레드 지연0
LLE 모듈 시작 지연꺼짐
SPIR-V 옵티마이저 비활성화켜짐
디스크 셰이더 캐시켜짐
에뮬레이터 버전2123.3
비동기 셰이더 컴파일 활성화켜짐
하드웨어 셰이더 활성화꺼짐
SPIR-V 셰이더 생성 활성화켜짐
V-Sync 활성화꺼짐
그래픽 APIVulkan
그래픽 드라이버[Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple_T22hf-toasted.adpkg (배포 파일: turnip_mrpurple_T22hf-toasted.adpkg.zip)
내부 해상도2
선형 필터링켜짐
입체 3D 모드Off
텍스처 필터None

작성자 코멘트(인용)

아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.

Vulkan; 디버그 메뉴에서 Hardware Shaders 끔; 불안정한 프레임레이트는 Ayn 메뉴에서 120fps 모드 켜면 해결됨. 성능 향상을 위해 Right Eye Render를 끄지 말 것, 컷신이 깨짐. 이 설정으로 게임은 끊김·그래픽 결함 없이 30fps 안정적 실행

Vulkan; Hardware Shaders off in debug menu; Unstable visible framerate can be fixed by enabling 120 fps mode in Ayn menu. I would not recommend to disable Right Eye Render for supposed performance boost, it will ruin the cutscenes. With these settings the game runs perfectly with no stutters nor graphical glitches, solid 30 fps.

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