
Nintendo Switch · AYN Odin 2 · Citron · 성능 등급 플레이 가능
| SoC | Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2 |
|---|---|
| CPU | Cortex-X3 / Cortex-A715 / Cortex-A710 / Cortex-A510 1x / 2x / 2x / 3x |
| GPU | Qualcomm Adreno 740 |
| RAM | 8 GB / 12 GB / 16 GB LPDDR5X |
| 화면 | 6.0 inch |
| 해상도 | 1920 x 1080 |
| 성능 티어 | 2 |
| 구성 | AYN Odin 2 + Citron |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 0.6.1 |
| 그래픽 드라이버 | [K11MCH1/AdrenoToolsDrivers] v25.2.0 - Revision 14 |
| 기재된 설정 항목 | 17개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 5개) |
| 성능 등급 | 플레이 가능 |
기본값에서 조정된 항목: 평균 FPS, 디스크 셰이더 캐시, 드라이버 버전, 에뮬레이터 버전, 해상도.
이 게임에 등급이 기재된 보고 7건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 2건(29%), 같은 등급은 0건입니다. 작성자 코멘트 원문은 166자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 정확도 수준 | Normal |
| 비등방성 필터링 | Default |
| 안티앨리어싱 방식 | None |
| 오디오 출력 엔진 | Auto |
| 평균 FPS | 30 |
| CPU 정확도 | Auto |
| CPU 백엔드 | Native code execution (NCE) |
| 디스크 셰이더 캐시 | 꺼짐 |
| 독 모드 | 꺼짐 |
| 드라이버 버전 | [K11MCH1/AdrenoToolsDrivers] v25.2.0 - Revision 14 |
| 에뮬레이터 버전 | 0.6.1 |
| GPU API | Vulkan |
| 해상도 | 1920x1080 |
| 비동기 셰이더 사용 | 꺼짐 |
| 리액티브 플러싱 사용 | 꺼짐 |
| VSync 모드 | FIFO (On) |
| 창 적응형 필터 | Bilinear |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기디버깅 설정에서 Graphic-debugging을 켜야 게임이 작동합니다. 그렇지 않으면 충돌합니다. 그래픽 그림자 문제가 약간 있지만 성능은 안정적입니다
You have to turn on Graphic-debugging in the debugging settings to get the game to work. Otherwise it crashes. Some few graphical shadow-issues but stable performance