울트라 스트리트 파이터 IV 박스아트

울트라 스트리트 파이터 IV (Ultra Street Fighter IV)

Sony PlayStation 3 · Samsung Galaxy S25+ (SD) · RPCSX · 성능 등급 훌륭함

emulog 설정 해석

구성Samsung Galaxy S25+ (SD) + RPCSX
에뮬레이터 빌드20251011-e27926d-armv8-a
기재된 설정 항목11개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 4개)
성능 등급훌륭함

기본값에서 조정된 항목: 평균 FPS, 에뮬레이터 버전, 게임 버전, SPU 스레드.

등급 판단 근거

이 게임에 등급이 기재된 보고 6건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 3건(50%), 같은 등급은 0건입니다. 동일 에뮬레이터(RPCSX)로 다른 기기에서 올라온 보고는 2건입니다. 작성자 코멘트 원문은 385자입니다.

같은 에뮬레이터의 다른 기기 결과

세팅값

항목설정값
비등방성 필터링Automatic
안티앨리어싱Disabled
평균 FPS60
에뮬레이터 버전20251011-e27926d-armv8-a
프레임 제한Auto
게임 버전USA v1.00
렌더러Vulkan
해상도 스케일100
SPU 블록 크기Safe
SPU 스레드0
VSync꺼짐

작성자 코멘트(인용)

아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.

전체 속도로 실행됩니다. 레벨에 따라 셰이더가 컴파일될 때 몇 초간 그래픽 결함이 나타날 수 있습니다. Default RPCSX settings Default GPU driver ※ RPCSX는 처음 모듈을 컴파일한 뒤 충돌할 수 있으니, RPCSX를 몇 번 재로드하면 컴파일이 계속되고 게임이 실행됩니다. 셰이더 컴파일은 최초 실행 시 끊김과 그래픽 아티팩트를 유발합니다.

Runs at full speed. levels can show graphic glitches for a few seconds until shaders compile Default RPCSX settings Default GPU driver Note: RPCSX might crash after compiling modules for the first time, just reload RPCSX a few times to continue compiling and to get the game to run Shader compiling will cause stutters and graphics artifacts when running a game for the first time.

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