
Microsoft Windows · Retroid Pocket 5 · GameNative · 성능 등급 플레이 가능
| SoC | Qualcomm Snapdragon 865 |
|---|---|
| CPU | Cortex-A77 / Cortex-A55 4x / 4x |
| GPU | Qualcomm Adreno 650 |
| RAM | 8 GB LPDDR4x (2133 MHz) |
| 화면 | 5.5 inch |
| 해상도 | 1920 x 1080 |
| 성능 티어 | 4 |
| 구성 | Retroid Pocket 5 + GameNative |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 0.8.1 |
| 그래픽 드라이버 | Default System Driver |
| 기재된 설정 항목 | 26개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 13개) |
| 성능 등급 | 플레이 가능 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, Wine 버전, 해상도 (화면 크기), 오디오 드라이버, Steam 유형, 동적 드라이버 버전.
이 게임에 등급이 기재된 보고 1건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 0건입니다. 작성자 코멘트 원문은 320자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 컨테이너 변형 | bionic |
| 에뮬레이터 버전 | 0.8.1 |
| Wine 버전 | proton-10.0-arm64ec |
| 해상도 (화면 크기) | 854x480 (16:9) |
| 오디오 드라이버 | pulse |
| Steam 유형 | ultra_light |
| 동적 드라이버 버전 | Default System Driver |
| 그래픽 드라이버 | Turnip (Adreno) |
| DX 래퍼 | DXVK |
| DXVK 버전 | 1.11.1-sarek |
| DX Wrapper 설정 (버전, 프레임 속도, 최대 메모리) | everything on default |
| 최대 장치 메모리 | 2048 |
| Adrenotools Turnip 사용 | 켜짐 |
| 시작 선택 | Aggressive (Stop services on startup) |
| 32비트 에뮬레이터 | fex |
| 64비트 에뮬레이터 | fex |
| Box64 버전 | 0.4.0 |
| Box64 프리셋 | compatibility |
| FEXCore 버전 | 2603 |
| FEXCore 프리셋 | intermediate |
| DirectInput 매퍼 유형 | standard |
| DirectInput API 활성화 | 켜짐 |
| XInput API 활성화 | 켜짐 |
| Steam Input 사용 | 꺼짐 |
| 게임 버전 | 9.6 |
| 평균 FPS | 30 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기25-60fps, 위치에 따라 60으로 고정됩니다. 매우 플레이하기 좋으며, 개발자가 fps와 무관하게 반응성을 최적화한 느낌입니다. 주 PC에 설치된 GOG 버전을 사용해 rp5의 메모리 스틱에 복사했습니다. 기본 래퍼 Sharpness boost: CAS, 75% 레벨, 75% 디노이즈 (대부분 구역에서 30fps 정도로 실행하려면 저해상도가 필요함)
25-60fps, locked at 60 depending on location. Highly playable, feels like devs untangled responsiveness from fps Using GOG version installed on main PC and copied to the rp5's memory stick Default wrapper Sharpness boost : CAS, 75% level, 75% denoise because low resolution is needed to run it at 30-ish in most areas