
Microsoft Windows · AYN Thor Pro · GameNative · 성능 등급 완벽
| 구성 | AYN Thor Pro + GameNative |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 0.7.2 |
| 기재된 설정 항목 | 9개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 4개) |
| 성능 등급 | 완벽 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 해상도 (화면 크기), 그래픽 드라이버, Box64 프리셋.
이 게임에 등급이 기재된 보고 1건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 0건입니다. 작성자 코멘트 원문은 1,035자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | 0.7.2 |
| 해상도 (화면 크기) | 1920x1080 |
| 오디오 드라이버 | ALSA |
| 그래픽 드라이버 | Turnip (Adreno) |
| DX 래퍼 | DXVK |
| DXVK 버전 | 2.6.1-gplasync |
| 시작 선택 | Aggressive (Stop services on startup) |
| Box64 버전 | 0.3.6 |
| Box64 프리셋 | Intermediate |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기시작할 때마다 검은 화면이 나와 Stardew Valley 글의 @aptgetrekt 지침을 따랐고 이후 완벽히 작동했습니다. 아래는 그대로 복사한 내용입니다: "icu 라이브러리 오버라이드를 하지 않으면 설정과 관계없이 검은 화면이 나옵니다. 오버라이드 적용 방법: 컨테이너 열기 > 시작 > 시스템 도구 > Wine 설정 > 라이브러리 탭 > "새 라이브러리 오버라이드" 드롭다운 클릭 > icu 선택 후 편집, Native(Windows) 선택. 새 기기에 게임을 설정할 때는 proton10-arm64ec, 드라이버용 Wrapper, turnip25.3.0_R3_Auto 드라이버 버전, DXVK DX 래퍼, 2.6.1-gplasync 를 선택합니다. 설정 후 위 icu 라이브러리 오버라이드 절차를 따르세요. 컨테이너 설정을 바꾸면 이 설정이 덮어질 수 있습니다. 검은 화면이 다시 나타나면 icu 오버라이드를 다시 확인하세요." 그 후 물리 컨트롤러를 설정해야 했습니다(A=좌클릭, B=키보드 "X", 좌스틱=마우스 입력). 이제 완벽히 작동합니다!
Had issues with black screen every time I launched, followed @aptgetrekt 's instructions from the Stardew Valley listing and worked perfectly afterwards. Copying exactly their words below: "Without the icu library override, I was getting a black screen regardless of config settings. To apply the override: Open Container > Start > System Tools > Wine Configuration > Libraries tab > click dropdown for "new override for library" > icu and click edit, then choose Native (windows) To set the game up on a new device, I choose proton10-arm64ec, Wrapper for the driver, turnip25.3.0_R3_Auto driver version, DXVK for DX wrapper, 2.6.1-gplasync. After setting your settings follow the instructions above for the icu library override. Keep in mind changing container settings may overwrite this setting. If you get a black screen again double check the icu library override." Afterwards, I did have to set up the physical controller in settings (A = Left click, B = "X" on the keyboard, Left Stick = Mouse input) and it works perfectly!