
Nintendo Switch · AYANEO KONKR Pocket FIT (8 Elite) · Eden · 성능 등급 훌륭함
| 구성 | AYANEO KONKR Pocket FIT (8 Elite) + Eden |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 0.2.0rc2 |
| 그래픽 드라이버 | [whitebelyash] Turnip A8XX v25.3 |
| 기재된 설정 항목 | 30개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 5개) |
| 성능 등급 | 훌륭함 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, 해상도, VSync 모드, 평균 FPS.
이 게임에 등급이 기재된 보고 46건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 17건(37%), 같은 등급은 15건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 32건입니다. 작성자 코멘트 원문은 352자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | 0.2.0rc2 |
| 드라이버 버전 | [whitebelyash] Turnip A8XX v25.3 (배포 파일: a8xx-turnip-gen8-V25.3.zip) |
| 독 모드 | 꺼짐 |
| 속도 제한 | 켜짐 |
| 정확도 수준 | Normal |
| 해상도 | 1.5 |
| 디스크 셰이더 캐시 | 켜짐 |
| 비동기 셰이더 사용 | 꺼짐 |
| 리액티브 플러싱 사용 | 꺼짐 |
| 안티앨리어싱 방식 | None |
| VSync 모드 | Immediate (Off) |
| 비등방성 필터링 | Default |
| 창 적응형 필터 | Bilinear |
| 오디오 출력 엔진 | Auto |
| GPU API | Vulkan |
| CPU 정확도 | Auto |
| CPU 백엔드 | Native code execution (NCE) |
| 확장 동적 상태 (Extended Dynamic State) | 0 |
| Provoking Vertex | 꺼짐 |
| 디스크립터 인덱싱 | 꺼짐 |
| 향상된 프레임 페이싱 | 켜짐 |
| 빠른 GPU 시간 사용 | 꺼짐 |
| VRAM 사용 모드 | Conservative |
| NVDEC 에뮬레이션 | CPU |
| ASTC 재압축 방식 | Uncompressed |
| SPIRV 출력 최적화 | On Load |
| 빠른 CPU 시간 | 꺼짐 |
| LRU 캐시 활성화 | 꺼짐 |
| 코어 속도 동기화 | 꺼짐 |
| 평균 FPS | 60 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기극히 드물게, 경기 승리 후 진동 모터가 계속 작동하고 조작이 멈추는 현상이 있었습니다(에뮬레이션은 멈추지 않음). Samus를 플레이할 때 발생했으며 재현을 원한다면 시도해 보세요. 1.5배 해상도에 VSync 없이 재시작했더니 매우 잘 동작합니다.
Very infrequently, I had an odd glitch where, upon victory in a match, I could feel the vibration motor suddenly stay on, and controls would stop working, although emulation had not frozen. This occurred when I was playing Samus, if anyone wants to try and recreate the issue. I restarted the game at 1.5x res with no VSync and it's doing really well!