
Microsoft Windows · AYANEO KONKR Pocket FIT (G3 Gen 3) · GameNative · 성능 등급 완벽
| 구성 | AYANEO KONKR Pocket FIT (G3 Gen 3) + GameNative |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 0.81 |
| 그래픽 드라이버 | [Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple_T26-toasted.adpkg |
| 기재된 설정 항목 | 23개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 7개) |
| 성능 등급 | 완벽 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, Wine 버전, 오디오 드라이버, 동적 드라이버 버전, 그래픽 드라이버, Box64 프리셋.
이 게임에 등급이 기재된 보고 6건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 2건입니다. 작성자 코멘트 원문은 1,526자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 컨테이너 변형 | bionic |
| 에뮬레이터 버전 | 0.81 |
| Wine 버전 | proton-9.0-x86_64 |
| 해상도 (화면 크기) | 1280x720 (16:9) |
| 오디오 드라이버 | pulse |
| Steam 유형 | normal |
| 동적 드라이버 버전 | [Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple_T26-toasted.adpkg (배포 파일: turnip_mrpurple_T26-toasted.adpkg.zip) |
| 그래픽 드라이버 | Turnip (Adreno) |
| DX 래퍼 | DXVK |
| DXVK 버전 | 2.6.1-gplasync |
| 최대 장치 메모리 | 0 |
| Adrenotools Turnip 사용 | 켜짐 |
| 시작 선택 | Aggressive (Stop services on startup) |
| 32비트 에뮬레이터 | fex |
| 64비트 에뮬레이터 | fex |
| Box64 버전 | 0.3.6 |
| Box64 프리셋 | performance |
| FEXCore 버전 | 2603 |
| FEXCore 프리셋 | performance |
| DirectInput 매퍼 유형 | standard |
| DirectInput API 활성화 | 켜짐 |
| XInput API 활성화 | 켜짐 |
| Steam Input 사용 | 꺼짐 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기GOG 버전을 사용합니다. 설치가 실패할 수도 있지만 핵심 파일은 설치됩니다. 설치 후에는 dxsetup을 gamenative 폴더에서 실행하세요 (컨테이너가 아닌 실제 게임처럼). 설치가 완료될 때까지 기다립니다. 이렇게 하면 포털과 검은 점처럼 보이던 산성 효과가 정상화됩니다. 또한 프로세서 친화도에서 CPU 0을 해제하면 성능 문제가 해결됩니다 – Grim Dawn에서 알려진 이슈입니다. 저는 x64 버전이 아닌 grim dawn.exe를 사용합니다 (x64는 오류 발생). 게임 설정이 매우 중요합니다. 아래 설정을 사용하면 정상 동작 여부를 확인할 수 있습니다: 캐릭터가 생성 후 보이는지, 메인 메뉴에 검은 배경이 아닌 실제 배경이 표시되는지 확인. 게임 바인딩 섹션에서 게임패드 입력을 활성화합니다. - Anti-Aliasing: Off - Anisotropic: 16x - Textures: High - Shadows: Medium - Deferred rendering: 체크 - Shaders: High - Reflections: Medium - Particles: Medium - Lighting: Medium - Weather: Medium - Color blindness: Normal (다른 값으로 설정하면 아무것도 렌더링되지 않음!) 두 번째 열의 체크박스는 모두 해제하고 다음만 체크: - Triple buffering - Detail objects - Alpha to coverage - Ambient occlusion 기술적으로 Soft Particles와 Fog를 활성화할 수 있어야 합니다. 이전에는 포스트 프로세싱과 Depth of Field를 사용하면 검은 화면이 나와 시도하지 않는 것이 좋습니다. 60FPS로 실행되지만 일부 구역에서 약간 떨어질 수 있습니다. 더 일관된 60FPS를 원한다면 설정을 낮추세요.
I am using GOG version. Installation may not succeed but key files are installed. After install - important to launch dxsetup FROM gamenative (not in container) like you're running a game. Let the installation complete. This will fix the portal and some acid looking stuff being just a black blob. Another key thing is uncheck CPU 0 from processor affinity - this will fix the performance issue - known issue with grim dawn. I use grim dawn.exe not the x64 version (which throws an error). Game settings is VERY important. I use this and it works - to know if it works fine is to see if your character even shows up after creating it and if there's a black background in main menu or you see the actual background (proper one). Enable gamepad input in the game bindings section. Anti-Aliasing - Off Anisotropic - 16x Textures - high Shadows - Medium Deferred rendering - checked Shaders - high reflections - medium particles - medium lighting - medium weather - medium color blindness - normal - do NOT set it to anything other than normal or nothing will be rendered!!! you have been warned. rest of checkboxes on 2nd column are UNCHECKED EXCEPT FOR: - triple bufferring - detail objects - alpha to coverage - ambient occlusion Technically you should be able to enable soft particles and fog. Previously when i try post processing and depth of field I get black screen so dont bother trying. Runs 60FPS but in some areas will dip a bit, you can tweak some of the settings lower if you want a solid / consistent 60 FPS.