테일즈 오브 베스페리아 디피니티브 에디션 박스아트

테일즈 오브 베스페리아 디피니티브 에디션 (Tales of Vesperia: Definitive Edition)

Microsoft Windows · AYN Thor Max · GameNative · 성능 등급 완벽

emulog 설정 해석

구성AYN Thor Max + GameNative
에뮬레이터 빌드v1.0.0
그래픽 드라이버[KIMCHI Turnip] v25.3.0 - Revision 5
기재된 설정 항목24개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 9개)
성능 등급완벽

기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, Wine 버전, 오디오 드라이버, 동적 드라이버 버전, 그래픽 드라이버, DXVK 버전.

등급 판단 근거

이 게임에 등급이 기재된 보고 1건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 0건입니다. 작성자 코멘트 원문은 420자입니다.

세팅값

항목설정값
컨테이너 변형bionic
에뮬레이터 버전v1.0.0
Wine 버전proton-11.0.-1-arm64ec-1
해상도 (화면 크기)1280x720 (16:9)
오디오 드라이버pulse
Steam 유형normal
동적 드라이버 버전[KIMCHI Turnip] v25.3.0 - Revision 5 (배포 파일: Turnip_v25.3.0_R5_Auto.zip)
그래픽 드라이버Turnip (Adreno)
DX 래퍼DXVK
DXVK 버전2.4.1-gplasync
최대 장치 메모리0
Adrenotools Turnip 사용켜짐
시작 선택Essential (Load only essential services)
32비트 에뮬레이터fex
64비트 에뮬레이터fex
Box64 버전0.3.6
Box64 프리셋compatibility
FEXCore 버전2603
FEXCore 프리셋extreme
DirectInput 매퍼 유형standard
DirectInput API 활성화켜짐
XInput API 활성화켜짐
Steam Input 사용꺼짐
평균 FPS60

작성자 코멘트(인용)

아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.

Thor의 High Performance 모드에서 테스트했습니다. 기본 설정 및 기본 "known" GameNative 설정에서 월드 맵과 전투 시 60 FPS로 구동되었습니다. Zephias에서 새 게임을 시작했을 때, 도시 일부 구역에서는 40 FPS까지 떨어졌습니다. 게임 내 설정에서 안티앨리어싱(기본 MSAAx4)을 끄자, 해당 구역의 프레임이 52 - 55 FPS로 개선되었습니다. 여전히 많은 구역에서는 60 FPS를 유지합니다.

Tested in Thor's High Performance mode. At default settings and the default "known" GameNative config, the game ran at 60 FPS in the world map and in battles. Loading up a new game in Zephias, parts of the city ran as low as 40 FPS. Changing the in-game settings and turning antialiasing off (Default MSAAx4), the game improved to 52 - 55 FPS in those troublesome parts of the city. Still 60 FPS in many parts as well.

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