
Nintendo DS · Anbernic RG556 · melonDS · 성능 등급 완벽
| SoC | UNISOC Tiger T820 |
|---|---|
| CPU | Cortex-A76 / Cortex-A55 4x / 4x |
| GPU | Mali-G57 MP4 |
| RAM | 8 GB LPDDR4X |
| 화면 | 5.48 inch |
| 해상도 | 1920 x 1080 |
| 성능 티어 | 3 |
| 구성 | Anbernic RG556 + melonDS |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 2.0.1 |
| 기재된 설정 항목 | 10개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 3개) |
| 성능 등급 | 완벽 |
기본값에서 조정된 항목: 평균 FPS, 에뮬레이터 버전, 해상도 스케일.
이 게임에 등급이 기재된 보고 2건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 1건입니다. 동일 에뮬레이터(melonDS)로 다른 기기에서 올라온 보고는 1건입니다. 작성자 코멘트 원문은 299자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 안티앨리어싱 | 꺼짐 |
| 오디오 보간 | Linear |
| 평균 FPS | 60 |
| DSi 모드 | 꺼짐 |
| 에뮬레이터 버전 | 2.0.1 |
| JIT 활성화 | 켜짐 |
| 렌더러 | OpenGL |
| 해상도 스케일 | 6 |
| 텍스처 필터링 | 켜짐 |
| 멀티스레드 렌더링 | 켜짐 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기해상도 배율 옵션을 제대로 골랐는지 확실하진 않지만, 네이티브 6x 해상도로 실행 중이며 UI 문제 없이 60fps 고정으로 완벽하게 돌아갑니다. 유일한 문제는 고속 실행 시 오디오가 조금 버그가 나는데, 이건 DS 본연의 음질 문제일 가능성이 더 큽니다.
Not sure whether i selected the correct resolution scale option, but i've been running this at 6x native resolution and it runs perfectly at a locked 60fps with no ui issues. The only issue is on fast forward, the audio seems to glitch a little bit, but this may be more due to its quality on the ds