울트라 스트리트 파이터 IV 박스아트

울트라 스트리트 파이터 IV (Ultra Street Fighter IV)

Sony PlayStation 3 · AYANEO KONKR Pocket FIT (G3 Gen 3) · aPS3e · 성능 등급 완벽

emulog 설정 해석

구성AYANEO KONKR Pocket FIT (G3 Gen 3) + aPS3e
에뮬레이터 빌드1.35
기재된 설정 항목10개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 2개)
성능 등급완벽

기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 스크린샷, 블로그 게시물 등.

등급 판단 근거

이 게임에 등급이 기재된 보고 6건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 2건입니다. 동일 에뮬레이터(aPS3e)로 다른 기기에서 올라온 보고는 2건입니다. 작성자 코멘트 원문은 516자입니다.

같은 에뮬레이터의 다른 기기 결과

세팅값

항목설정값
비등방성 필터링Automatic
안티앨리어싱Disabled
에뮬레이터 버전1.35
프레임 제한Auto
렌더러Vulkan
해상도 스케일100
SPU 블록 크기Safe
SPU 스레드2
스크린샷, 블로그 게시물 등https://postimg.cc/gallery/HYJyX4m
VSync꺼짐

작성자 코멘트(인용)

아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.

첫 실행 시 약간 이상하지만 아래 단계를 따르면 게임을 정상적으로 플레이할 수 있음. 첫 실행 시 PPU 빌드 과정이 충돌함. 코어 옵션에서 PPU를 1코어로 전환하고 게임을 재시작함. 로딩 화면에서 다시 충돌함. 게임을 닫고 PPU를 2코어로 되돌린 뒤 재시작하면 이번엔 정상 작동. 셰이더 생성 중에만 몇 가지 GFX 버그가 존재하지만, 그 이후에는 완벽함. 스크린샷 제공.

The launch is a little strange the first time, but get through these steps and the game will be fully playable. During the first launch, the PPU build process will crash. Switch the PPUs to 1 core (in the core options) and relaunch the game. It will crash again on the "loading" screen. Close the game, switch the PPUs back to 2, relaunch the game, and there you go, it works this time. There are still a few GFX bugs, but ONLY while the shaders are being created; after that, it's perfect. Screenshots available.

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