
Microsoft Windows · Retroid Pocket 4 Pro · GameNative · 성능 등급 플레이 가능
| SoC | MediaTek Dimensity 1100 |
|---|---|
| CPU | Cortex-A78 / Cortex-A55 4x / 4x |
| GPU | Mali-G77 MC9 |
| RAM | 8 GB LPDDR4x |
| 화면 | 4.7 inch |
| 해상도 | 1334 x 750 |
| 성능 티어 | 4 |
| 구성 | Retroid Pocket 4 Pro + GameNative |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 0.9.2 |
| 그래픽 드라이버 | Default System Driver |
| 기재된 설정 항목 | 27개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 15개) |
| 성능 등급 | 플레이 가능 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, Wine 버전, 해상도 (화면 크기), 오디오 드라이버, 동적 드라이버 버전, DXVK 버전.
이 게임에 등급이 기재된 보고 4건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 3건(75%), 같은 등급은 0건입니다. 동일 에뮬레이터(GameNative)로 다른 기기에서 올라온 보고는 1건입니다. 작성자 코멘트 원문은 244자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 컨테이너 변형 | bionic |
| 에뮬레이터 버전 | 0.9.2 |
| Wine 버전 | proton-9.0-x86_64 |
| 해상도 (화면 크기) | 800x600 |
| 오디오 드라이버 | pulse |
| Steam 유형 | normal |
| 동적 드라이버 버전 | Default System Driver |
| 그래픽 드라이버 | Vortek (Universal) |
| DX 래퍼 | DXVK |
| DXVK 버전 | 1.10.9-sarek |
| DX Wrapper 설정 (버전, 프레임 속도, 최대 메모리) | version=1.10.9-sarek,framerate=0,maxDeviceMemory=0,async=0,asyncCache=0,vkd3dVersion=2.14.1,vkd3dLevel=12_1,ddrawrapper=none,csmt=3,gpuName=NVIDIA GeForce GTX 480,videoMemorySize=2048,strict_shader_math=1,OffscreenRenderingMode=fbo,renderer=gl |
| 최대 장치 메모리 | 0 |
| Adrenotools Turnip 사용 | 꺼짐 |
| 시작 선택 | Essential (Load only essential services) |
| 32비트 에뮬레이터 | box |
| 64비트 에뮬레이터 | box |
| Box64 버전 | 0.3.6 |
| Box64 프리셋 | unity_mono_bleeding_edge |
| FEXCore 버전 | 2603 |
| FEXCore 프리셋 | intermediate |
| DirectInput 매퍼 유형 | standard |
| DirectInput API 활성화 | 켜짐 |
| XInput API 활성화 | 켜짐 |
| Steam Input 사용 | 꺼짐 |
| 환경 변수 | WRAPPER_MAX_IMAGE_COUNT=0 ZINK_DESCRIPTORS=lazy ZINK_DEBUG=compact,deck_emu MESA_SHADER_CACHE_DISABLE=false MESA_SHADER_CACHE_MAX_SIZE=512MB mesa_glthread=true WINEESYNC=1 MESA_VK_WSI_PRESENT_MODE=mailbox TU_DEBUG=noconform,deck_emu VKD3D_SHADER_MODEL=6_0 PULSE_LATENCY_MSEC=144 |
| 평균 FPS | 20 |
| 스크린샷, 블로그 게시물 등 | https://imgur.com/a/UVNo9EZ |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기스크린샷은 4 Pro의 기본 화면 크기로 실행하려고 시도하면서 촬영되었습니다. 성능 향상은 보이지 않았습니다. FPS 제한을 켰으며, 게임 내에서 디더링, 텍스처 왜곡, CRT 필터는 비활성화했습니다.
Note that screenshots were taking while trying to run the game at the 4 Pro's native screen size. There did not seem to be any improvement in performance. Enabled FPS Limit, while Dithering, Texture warping, and CRT filter are disabled in-game.