
Nintendo Switch · Realme GT 2 Pro · Eden · 성능 등급 훌륭함
| 구성 | Realme GT 2 Pro + Eden |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | V0.0.3 - 6045627462 |
| 그래픽 드라이버 | [Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple_T22hf-toasted.adpkg |
| 기재된 설정 항목 | 30개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 13개) |
| 성능 등급 | 훌륭함 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, 독 모드, 해상도, 비동기 셰이더 사용, VSync 모드.
이 게임에 등급이 기재된 보고 8건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 1건(12%), 같은 등급은 4건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 4건입니다. 작성자 코멘트 원문은 343자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | V0.0.3 - 6045627462 |
| 드라이버 버전 | [Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple_T22hf-toasted.adpkg (배포 파일: turnip_mrpurple_T22hf-toasted.adpkg.zip) |
| 독 모드 | 켜짐 |
| 정확도 수준 | Normal |
| 해상도 | 0.75x |
| 디스크 셰이더 캐시 | 켜짐 |
| 비동기 셰이더 사용 | 켜짐 |
| 리액티브 플러싱 사용 | 꺼짐 |
| 안티앨리어싱 방식 | None |
| VSync 모드 | FIFO Relaxed |
| 비등방성 필터링 | Default |
| 창 적응형 필터 | Bilinear |
| 오디오 출력 엔진 | Auto |
| GPU API | Vulkan |
| CPU 정확도 | Auto |
| CPU 백엔드 | Native code execution (NCE) |
| 확장 동적 상태 (Extended Dynamic State) | 0 |
| Provoking Vertex | 꺼짐 |
| 디스크립터 인덱싱 | 꺼짐 |
| 향상된 프레임 페이싱 | 켜짐 |
| 빠른 GPU 시간 사용 | 켜짐 |
| VRAM 사용 모드 | Aggressive |
| NVDEC 에뮬레이션 | GPU |
| ASTC 재압축 방식 | Uncompressed |
| SPIRV 출력 최적화 | On Load |
| 빠른 CPU 시간 | 켜짐 |
| LRU 캐시 활성화 | 켜짐 |
| 코어 속도 동기화 | 꺼짐 |
| 게임 버전 | V1.0.4 |
| 평균 FPS | 25-30 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
대부분의 시간에 30FPS가 견고하게 유지되며 실시간 평균 25~30FPS, 셰이더 컴파일 시 20~25FPS 이하로 가끔 떨어집니다. 나무 팝인과 드물게 텍스처 깜빡임이 있지만 게임 진행에 큰 지장은 없습니다. 전반적으로 매우 플레이 가능하지만 완벽하진 않습니다. Note: RAII 활성화 및 FSR 50%로 테스트했습니다.
Game runs at a solid 30 FPS most of the time, averaging 25–30 FPS in real time, with occasional drops below 25–20 FPS during shader compilation. There are minor tree pop-ins and rare texture flickering, but these are not game-breaking. Overall, it’s highly playable, though not quite perfect. Note: Tested with RAII enabled and FSR set to 50%.