
Microsoft Windows · RedMagic 11 Pro · GameNative · 성능 등급 완벽
| 구성 | RedMagic 11 Pro + GameNative |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 0.9.0 |
| 그래픽 드라이버 | [StevenMXZ] Qualcomm Driver v863.1 |
| 기재된 설정 항목 | 24개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 5개) |
| 성능 등급 | 완벽 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 오디오 드라이버, Steam 유형, 동적 드라이버 버전, 평균 FPS.
이 게임에 등급이 기재된 보고 28건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 14건입니다. 동일 에뮬레이터(GameNative)로 다른 기기에서 올라온 보고는 5건입니다. 작성자 코멘트 원문은 673자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 컨테이너 변형 | bionic |
| 에뮬레이터 버전 | 0.9.0 |
| Wine 버전 | proton-9.0-arm64ec |
| 해상도 (화면 크기) | 1280x720 (16:9) |
| 오디오 드라이버 | pulse |
| Steam 유형 | ultra_light |
| 동적 드라이버 버전 | [StevenMXZ] Qualcomm Driver v863.1 (배포 파일: v863.1.zip) |
| 그래픽 드라이버 | Vortek (Universal) |
| DX 래퍼 | DXVK |
| DXVK 버전 | 2.6.1-gplasync |
| 최대 장치 메모리 | 0 |
| Adrenotools Turnip 사용 | 켜짐 |
| 시작 선택 | Aggressive (Stop services on startup) |
| 32비트 에뮬레이터 | fex |
| 64비트 에뮬레이터 | fex |
| Box64 버전 | 0.3.6 |
| Box64 프리셋 | compatibility |
| FEXCore 버전 | 2603 |
| FEXCore 프리셋 | intermediate |
| DirectInput 매퍼 유형 | standard |
| DirectInput API 활성화 | 켜짐 |
| XInput API 활성화 | 켜짐 |
| Steam Input 사용 | 꺼짐 |
| 평균 FPS | 60 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기Eco와 Balance 모드 사이를 전환하며 게임을 마쳤습니다. 두 모드 모두 플레이 중 프레임이 60fps에 고정되었습니다. 게임은 거의 완벽하게 실행되었습니다. 여러 Turnip 드라이버를 시도했지만, Qualcomm 드라이버(v863.1)가 'dispatch' 플레이 중 시각적 깜빡임 문제를 일으키지 않았습니다. 특이한 문제가 있었는데, 게임을 실행할 때 UE4 선행 조건을 설치하라는 메시지가 뜨고 .net에서 실패했습니다. 컨테이너에 들어가 직접 설치하면 잠시 해결되었습니다. 원인은 알 수 없습니다. 시각 소설/터치스크린 모드를 켜는 것을 권장합니다 – 게임이 네이티브 포트처럼 느껴집니다.
Finished the game switching between Eco & Balance mode. On both modes the game stayed locked at 60fps throughout my play-through. Game ran basically flawlessly. I tried a few different turnip drivers but this Qualcomm driver (v863.1) was one that didn't cause visual flashing issues during the 'dispatch' gameplay. I encountered an unusual issue - sometimes when launching the game, it would prompt me to install the UE4 prerequisites then fail on the .net. Going into the container & installing them myself seemed to fix this for a while. Don't know what caused that issue. I recommend turning on visual novel/ touchscreen mode - makes the game feel like a native port.