
Nintendo Switch · AYN Odin 2 Portal Pro · Eden · 성능 등급 플레이 가능
| 구성 | AYN Odin 2 Portal Pro + Eden |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 0.0.2 |
| 그래픽 드라이버 | [MrPurple666/purple-turnip] turnip_mrpurple-T21-toasted.adpkg |
| 기재된 설정 항목 | 30개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 20개) |
| 성능 등급 | 플레이 가능 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, 정확도 수준, 해상도, 비동기 셰이더 사용, 안티앨리어싱 방식.
이 게임에 등급이 기재된 보고 13건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 7건(54%), 같은 등급은 1건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 11건입니다. 작성자 코멘트 원문은 288자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | 0.0.2 |
| 드라이버 버전 | [MrPurple666/purple-turnip] turnip_mrpurple-T21-toasted.adpkg |
| 독 모드 | 꺼짐 |
| 정확도 수준 | High |
| 해상도 | 1x |
| 디스크 셰이더 캐시 | 켜짐 |
| 비동기 셰이더 사용 | 켜짐 |
| 리액티브 플러싱 사용 | 꺼짐 |
| 안티앨리어싱 방식 | SMAA |
| VSync 모드 | FIFO Relaxed |
| 비등방성 필터링 | Auto |
| 창 적응형 필터 | Bicubic |
| 오디오 출력 엔진 | cubeb |
| GPU API | Vulkan |
| CPU 정확도 | Auto |
| CPU 백엔드 | Native code execution (NCE) |
| 확장 동적 상태 (Extended Dynamic State) | 2 |
| Provoking Vertex | 켜짐 |
| 디스크립터 인덱싱 | 켜짐 |
| 향상된 프레임 페이싱 | 켜짐 |
| 빠른 GPU 시간 사용 | 켜짐 |
| VRAM 사용 모드 | Aggressive |
| NVDEC 에뮬레이션 | GPU |
| ASTC 재압축 방식 | Uncompressed |
| SPIRV 출력 최적화 | On Load |
| 빠른 CPU 시간 | 꺼짐 |
| LRU 캐시 활성화 | 켜짐 |
| 코어 속도 동기화 | 켜짐 |
| 게임 버전 | 1.0.2, all DLC, mods: Disable DOF, fixed demon mipmaps |
| 평균 FPS | 30 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기FSR Sharpness: 50% ASTC Decoding: CPU Async EDS3 + VertexInputDynamicState: On Odin tools: Performance Mode, Smart Fan 특정 모델의 컷신에서 작은 사각형이 렌더링되지 않고, 반짝이는 모래도 렌더링 문제가 발생할 수 있지만 게임 플레이에는 영향이 없습니다.
FSR Sharpness: 50% ASTC Decoding: CPU Async EDS3 + VertexInputDynamicState: On Odin tools: Performance Mode, Smart Fan Some graphical isses with small squares not rendering on certain models during cutscenes, sparkling sand can also have rendering difficulties. Gameplay is not impacted.