
Nintendo 3DS · Motorola Edge 30 · Citra · 성능 등급 훌륭함
| 구성 | Motorola Edge 30 + Citra |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 608383e |
| 기재된 설정 항목 | 14개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 3개) |
| 성능 등급 | 훌륭함 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 게임 버전, 디스크 셰이더 캐시 사용.
이 게임에 등급이 기재된 보고 13건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 6건(46%), 같은 등급은 5건입니다. 동일 에뮬레이터(Citra)로 다른 기기에서 올라온 보고는 4건입니다. 작성자 코멘트 원문은 200자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | 608383e |
| 게임 버전 | 1.2 |
| 그래픽 API | OpenGL |
| 레이아웃 옵션 | Default |
| 해상도 배율 | 1 |
| 셰이더 정확한 곱셈 | 꺼짐 |
| 화면 전환 | 꺼짐 |
| 텍스처 필터 | None |
| 텍스처 샘플링 | Game Controlled |
| 화면 세우기 | 꺼짐 |
| 디스크 셰이더 캐시 사용 | 꺼짐 |
| 하드웨어 셰이더 사용 | 켜짐 |
| 셰이더 JIT 사용 | 켜짐 |
| VSync 사용 | 켜짐 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기전반적으로 잘 구동되나 특정 텍스처 색상(특히 파란색 계열)이 흰색으로 잘못 렌더링됩니다. 테스트 결과 Android에서만 발생하는 문제이며, 그 외에는 문제 없습니다.
Runs well overall but cannot render certain texture colours (specifically shades of blue) correctly, rendering them as white instead. Issue exists only on Android from my testing. Otherwise no issues.