
Sony PlayStation · Google Pixel 8 · DuckStation · 성능 등급 완벽
| 구성 | Google Pixel 8 + DuckStation |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 0.1-8969-g611bb8fb4 |
| 기재된 설정 항목 | 18개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 8개) |
| 성능 등급 | 완벽 |
기본값에서 조정된 항목: 평균 FPS, CD-ROM 읽기 속도 향상, CD-ROM 탐색 속도 향상, 에뮬레이터 버전, 게임 버전, 내부 해상도.
이 게임에 등급이 기재된 보고 5건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 4건입니다. 동일 에뮬레이터(DuckStation)로 다른 기기에서 올라온 보고는 4건입니다. 작성자 코멘트 원문은 282자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 안티앨리어싱 | Disabled |
| 오디오 백엔드 | Cubeb |
| 평균 FPS | 59 |
| CD-ROM 읽기 속도 향상 | 0 |
| CD-ROM 탐색 속도 향상 | 0 |
| CPU 오버클럭 | 100 |
| CPU 리컴파일러 | Fast (Recompiler) |
| 에뮬레이터 버전 | 0.1-8969-g611bb8fb4 |
| GPU 오버클럭 | 100 |
| 게임 버전 | 1.0 |
| 내부 해상도 | 5 |
| 메모리 카드 유형 | Per Game Title |
| PGXP 기하학 보정 | 켜짐 |
| PGXP 텍스처 보정 | 꺼짐 |
| 렌더러 | Vulkan (Recommended) |
| 텍스처 필터링 | Nearest-Neighbor |
| VSync | 꺼짐 |
| 와이드스크린 해크 | 꺼짐 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기GrapheneOS에서 플레이했으므로 순정 Android OS에서는 성능이 다를 수 있습니다. 내부 해상도(Internal Resolution)를 5x로 설정하여 60 fps에 가까운 성능을 냈으며, 모든 것을 해금하는 치트를 사용한 것 외에는 대부분 기본 에뮬레이터 설정을 사용했습니다. Audio Backend는 여기에 나열되지 않은 AAudio를 사용했습니다.
Played the game on GrapheneOS thus performance could be different on stock Android OS. Mostly used default emulator settings except Internal Resolution which gave near 60 fps performance at 5x, and a cheat which unlocked everything. Audio Backend was AAudio which isn't listed here.