
Nintendo 3DS · AYN Thor Max · Azahar · 성능 등급 완벽
| 구성 | AYN Thor Max + Azahar |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | AzaharPlus 0db2f72e8 |
| 그래픽 드라이버 | [KIMCHI Turnip] v26.0.0 - Revision 6 |
| 기재된 설정 항목 | 19개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 10개) |
| 성능 등급 | 완벽 |
기본값에서 조정된 항목: 정확한 곱셈, 평균 FPS, 게임 렌더 스레드 지연, 에뮬레이터 버전, 비동기 셰이더 컴파일 활성화, V-Sync 활성화.
이 게임에 등급이 기재된 보고 7건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 3건입니다. 동일 에뮬레이터(Azahar)로 다른 기기에서 올라온 보고는 6건입니다. 작성자 코멘트 원문은 536자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 정확한 곱셈 | 켜짐 |
| 평균 FPS | 60 |
| CPU JIT | 켜짐 |
| 게임 렌더 스레드 지연 | 0 |
| LLE 모듈 시작 지연 | 켜짐 |
| SPIR-V 옵티마이저 비활성화 | 켜짐 |
| 디스크 셰이더 캐시 | 켜짐 |
| 에뮬레이터 버전 | AzaharPlus 0db2f72e8 |
| 비동기 셰이더 컴파일 활성화 | 켜짐 |
| 하드웨어 셰이더 활성화 | 켜짐 |
| SPIR-V 셰이더 생성 활성화 | 켜짐 |
| V-Sync 활성화 | 꺼짐 |
| 그래픽 API | Vulkan |
| 그래픽 드라이버 | [KIMCHI Turnip] v26.0.0 - Revision 6 (배포 파일: Turnip_v26.0.0_R6.zip) |
| 내부 해상도 | 5 |
| 선형 필터링 | 켜짐 |
| 스크린샷, 블로그 게시물 등 | https://www.henrikomagnifico.com/zelda-a-link-between-worlds-4k |
| 입체 3D 모드 | Off |
| 텍스처 필터 | None |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기셰이더 생성 중 미세한 끊김이 게임 종료 전까지 사라짐. 허용되지 않으면 셰이더 설정을 변경하세요. 정확한 곱셈을 반드시 켜야 그래픽 오류가 없으며, 오른쪽 눈 렌더링도 비활성화하지 마세요. 4K 텍스처 팩(링크 참고)을 사용해 99% 구간에서 부드러운 60fps를 유지했으나 해상도를 5배 이상 올리면 급락함(과도함). 최종 보스를 물리치고 모든 던전을 클리어한 뒤 보고서를 제출했습니다.
Microstutters during shader generations that go away well before the end of the game. Change the shader settings if thats unacceptable for you but I couldnt get rid of them. Accurate Multiplication MUST be on or you get weird graphics bugs. Do not disable right eye rendering either. I used a 4K texture pack (see the link) and ran at a smooth 60 fps for 99% of the game, however that would dip if the resolution was raised above 5x (overkill anyway). I defeated the final boss and completed every dungeon before submitting this report.