
Microsoft Windows · AYN Odin 2 Portal Max · GameNative · 성능 등급 완벽
| 구성 | AYN Odin 2 Portal Max + GameNative |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | v0.2.18 |
| 기재된 설정 항목 | 10개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 5개) |
| 성능 등급 | 완벽 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 해상도 (화면 크기), DX Wrapper 설정 (버전, 프레임 속도, 최대 메모리), Box64 프리셋, 평균 FPS.
이 게임에 등급이 기재된 보고 3건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 1건입니다. 동일 에뮬레이터(GameNative)로 다른 기기에서 올라온 보고는 1건입니다. 작성자 코멘트 원문은 531자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | v0.2.18 |
| 해상도 (화면 크기) | 1920x1080 (16:9) |
| 오디오 드라이버 | ALSA |
| 그래픽 드라이버 | Vortek (Universal) |
| DX 래퍼 | DXVK |
| DX Wrapper 설정 (버전, 프레임 속도, 최대 메모리) | async-1.10.3 |
| 시작 선택 | Aggressive (Stop services on startup) |
| Box64 버전 | 0.3.6 |
| Box64 프리셋 | Performance |
| 평균 FPS | 120 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기Portal은 Xbox 입력 모드와 Performance 전원 모드에 있다. 컨테이너를 편집하고 다음을 설정한다: * 컨트롤을 위해 **Use SDL API**를 활성화하고 XInput과 DirectInput을 비활성화한다. * 전력 절약을 위해 프레임레이트를 제한하는 환경 변수를 추가하고 장치 재생률에 맞춘다: Portal에 **DXVK_FRAME_RATE=120** * 오디오 끊김을 해결하려면 **Processor Affinity (32-bit apps)**에서 첫 4코어(CPU0~CPU3)를 비활성화한다. 인게임 설정에서는 전체 화면 또는 창 모드에 4X 창 스케일을 사용한다. VSync는 끈다. 120 FPS에서 완벽히 플레이된다.
Portal is in Xbox input mode and Performance power mode. Edit the container and set the following: * Enable **Use SDL API** for controls, disable XInput and DirectInput * To save power, add environment variable to limit framerate and set to device refresh rate: **DXVK_FRAME_RATE=120** for the Portal. * To fix audio stutter, under **Processor Affinity (32-bit apps)**, disable the first 4 cores - CPU0 to CPU3 For in-game settings, use Fullscreen or Windowed mode with 4X Window Scale. VSync is off. Plays perfectly at 120 FPS.