젤다의 전설: 야생의 숨결 박스아트

젤다의 전설: 야생의 숨결 (The Legend of Zelda: Breath of the Wild)

Nintendo Switch · AYN Odin 2 Portal · Eden · 성능 등급 완벽

기기 스펙

SoCQualcomm Snapdragon 8 Gen 2
CPUCortex-X3 / Cortex-A715 / Cortex-A710 / Cortex-A510 1x / 2x / 2x / 3x
GPUQualcomm Adreno 740
RAM8 GB / 12 GB / 16 GB
화면7.0 inch
해상도1920 x 1080
성능 티어2

emulog 설정 해석

구성AYN Odin 2 Portal + Eden
에뮬레이터 빌드0.2.1
그래픽 드라이버[Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple_T28-toasted.adpkg
기재된 설정 항목31개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 5개)
성능 등급완벽

기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, 비동기 셰이더 사용, 게임 버전, 평균 FPS.

등급 판단 근거

이 게임에 등급이 기재된 보고 109건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 29건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 89건입니다. 작성자 코멘트 원문은 233자입니다.

같은 에뮬레이터의 다른 기기 결과

세팅값

항목설정값
에뮬레이터 버전0.2.1
드라이버 버전[Mr. Purple Turnip] turnip_mrpurple_T28-toasted.adpkg (배포 파일: turnip_mrpurple_T28-toasted.adpkg.zip)
독 모드꺼짐
속도 제한켜짐
정확도 수준Normal
해상도1
디스크 셰이더 캐시켜짐
비동기 셰이더 사용켜짐
리액티브 플러싱 사용꺼짐
안티앨리어싱 방식None
VSync 모드FIFO (On)
비등방성 필터링Default
창 적응형 필터Bilinear
오디오 출력 엔진Auto
GPU APIVulkan
CPU 정확도Auto
CPU 백엔드Native code execution (NCE)
확장 동적 상태 (Extended Dynamic State)0
Provoking Vertex꺼짐
디스크립터 인덱싱꺼짐
향상된 프레임 페이싱켜짐
빠른 GPU 시간 사용꺼짐
VRAM 사용 모드Conservative
NVDEC 에뮬레이션CPU
ASTC 재압축 방식Uncompressed
SPIRV 출력 최적화On Load
빠른 CPU 시간꺼짐
LRU 캐시 활성화꺼짐
코어 속도 동기화꺼짐
게임 버전1.8.2
평균 FPS30

작성자 코멘트(인용)

아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.

가끔 셰이더 캐시를 삭제해야 합니다. 30k를 초과하면 게임이 실행되지 않기 때문입니다. (전체 플레이 동안 약 세 번 정도 삭제했습니다.) 그 외 모든 것은 기본 설정에서 완벽하게 작동했습니다.

Every now and then, you need to clear the shader cache because if it goes over 30k, the game wont launch. (I had to clear it about three times during my entire playthrough.) Everything else worked perfectly with the default settings.

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