
Nintendo Wii · MANGMI Air X · Dolphin · 성능 등급 플레이 가능
| SoC | Qualcomm Snapdragon 662 |
|---|---|
| CPU | Cortex-A73 / Cortex-A53 4x / 4x |
| GPU | Qualcomm Adreno 610 |
| RAM | 4 GB LPDDR4X |
| 화면 | 5.5 inch |
| 해상도 | 1920 x 1080 |
| 성능 티어 | 1 |
| 구성 | MANGMI Air X + Dolphin |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | U24.07.02-2407 |
| 기재된 설정 항목 | 14개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 7개) |
| 성능 등급 | 플레이 가능 |
기본값에서 조정된 항목: 평균 FPS, 에뮬레이터 포크, 에뮬레이터 버전, 게임 버전, 포맷 변경 무시, CPU에서 EFB 접근 건너뛰기.
이 게임에 등급이 기재된 보고 1건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 0건(0%), 같은 등급은 0건입니다. 작성자 코멘트 원문은 250자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 비등방성 필터링 | 1 |
| 안티앨리어싱 | Off |
| 평균 FPS | 23-30 / 40-50 |
| DSP 에뮬레이터 엔진 | HLE (Fast, Default) |
| 에뮬레이터 포크 | MMJR2 |
| 에뮬레이터 버전 | U24.07.02-2407 |
| 듀얼 코어 활성화 | 켜짐 |
| 게임 버전 | PAL |
| 그래픽 백엔드 | Vulkan |
| 포맷 변경 무시 | 켜짐 |
| 내부 해상도 | 1 |
| 셰이더 컴파일 | Specialized (Default) |
| CPU에서 EFB 접근 건너뛰기 | 켜짐 |
| VSync | 꺼짐 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기전체적으로는 잘 플레이됩니다. 30fps 씬에서는 23-30fps 사이에 머무르며 대부분 25fps 이상이며, 60fps 씬에서는 40-50fps를 기록합니다. 오디오가 정상적으로 재생됩니다(VBI 스킵 덕분). 게임이 약간 느리게 느껴지지만, 이는 개인적인 판단에 따라 다릅니다.
Overall plays fine. Sticks around 23-30 fps in 30fps scenes, but mostly stays at 25+ fps. And for 60fps scenes framerate is 40-50 fps. Audio plays normal (thx to VBI skip) so game only feels slightly slow, whether or not it is acceptable is personal.