
Nintendo Switch · Anbernic RG477M · Eden · 성능 등급 로딩만
| SoC | MediaTek Dimensity 8300 |
|---|---|
| CPU | Cortex-A715 / Cortex-A510 4x / 4x |
| GPU | Mali-G615 MC6 |
| RAM | 8 GB / 12 GB LPDDR5 |
| 화면 | 4.7 inch |
| 해상도 | 1280 x 960 |
| 성능 티어 | 5 |
| 구성 | Anbernic RG477M + Eden |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | 0.1.1 |
| 그래픽 드라이버 | Default System Driver |
| 기재된 설정 항목 | 29개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 3개) |
| 성능 등급 | 로딩만 |
기본값에서 조정된 항목: 에뮬레이터 버전, 드라이버 버전, 독 모드.
이 게임에 등급이 기재된 보고 10건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 9건(90%), 같은 등급은 0건입니다. 동일 에뮬레이터(Eden)로 다른 기기에서 올라온 보고는 7건입니다. 작성자 코멘트 원문은 133자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 에뮬레이터 버전 | 0.1.1 |
| 드라이버 버전 | Default System Driver |
| 독 모드 | 켜짐 |
| 속도 제한 | 켜짐 |
| 정확도 수준 | Normal |
| 해상도 | 1 |
| 디스크 셰이더 캐시 | 켜짐 |
| 비동기 셰이더 사용 | 꺼짐 |
| 리액티브 플러싱 사용 | 꺼짐 |
| 안티앨리어싱 방식 | None |
| VSync 모드 | FIFO (On) |
| 비등방성 필터링 | Default |
| 창 적응형 필터 | Bilinear |
| 오디오 출력 엔진 | Auto |
| GPU API | Vulkan |
| CPU 정확도 | Auto |
| CPU 백엔드 | Native code execution (NCE) |
| 확장 동적 상태 (Extended Dynamic State) | 0 |
| Provoking Vertex | 꺼짐 |
| 디스크립터 인덱싱 | 꺼짐 |
| 향상된 프레임 페이싱 | 켜짐 |
| 빠른 GPU 시간 사용 | 꺼짐 |
| VRAM 사용 모드 | Conservative |
| NVDEC 에뮬레이션 | CPU |
| ASTC 재압축 방식 | Uncompressed |
| SPIRV 출력 최적화 | On Load |
| 빠른 CPU 시간 | 꺼짐 |
| LRU 캐시 활성화 | 꺼짐 |
| 코어 속도 동기화 | 꺼짐 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기로드와 메뉴, 사운드는 정상 작동합니다. 전투와 오버월드에서는 검은 화면이 나타납니다. 미니맵은 정상이며, 화면을 볼 수 없어 플레이가 불가능합니다.
Loads and menu and sounds works. Battles and overworld give a black screen. Minimap works. Unplayable because you can’t see anything.