
Nintendo 3DS · MANGMI Air X · Citra · 성능 등급 훌륭함
| SoC | Qualcomm Snapdragon 662 |
|---|---|
| CPU | Cortex-A73 / Cortex-A53 4x / 4x |
| GPU | Qualcomm Adreno 610 |
| RAM | 4 GB LPDDR4X |
| 화면 | 5.5 inch |
| 해상도 | 1920 x 1080 |
| 성능 티어 | 1 |
| 구성 | MANGMI Air X + Citra |
|---|---|
| 에뮬레이터 빌드 | Citra_MMJ_20251112 |
| 기재된 설정 항목 | 14개 (기본값과 다르게 바꾼 항목 3개) |
| 성능 등급 | 훌륭함 |
기본값에서 조정된 항목: 평균 FPS, 에뮬레이터 버전, 해상도 배율.
이 게임에 등급이 기재된 보고 3건 가운데 이 조합보다 높은 등급은 2건(67%), 같은 등급은 0건입니다. 동일 에뮬레이터(Citra)로 다른 기기에서 올라온 보고는 1건입니다. 작성자 코멘트 원문은 1,555자입니다.
| 항목 | 설정값 |
|---|---|
| 평균 FPS | 30 |
| 에뮬레이터 버전 | Citra_MMJ_20251112 |
| 그래픽 API | OpenGL |
| 레이아웃 옵션 | Default |
| 해상도 배율 | 2 |
| 셰이더 정확한 곱셈 | 꺼짐 |
| 화면 전환 | 꺼짐 |
| 텍스처 필터 | None |
| 텍스처 샘플링 | Game Controlled |
| 화면 세우기 | 꺼짐 |
| 디스크 셰이더 캐시 사용 | 켜짐 |
| 하드웨어 셰이더 사용 | 켜짐 |
| 셰이더 JIT 사용 | 켜짐 |
| VSync 사용 | 켜짐 |
아래 코멘트는 EmuReady 사용자가 작성한 원문이며, emulog 은 한국어 번역과 위 해석만 추가했습니다.
🎮 인터랙티브 버전으로 열기**Citra 성능** 기본 설정으로 네이티브 2배에서 전반적으로 좋음 프레임레이트 27-31fps 변동하지만 거의 100% 속도 유지 - 에뮬레이터 자체 문제일 가능성 높음 프레임 저하 사례 3가지: 1. 새 방 진입 시 21-28fps 저하 (항상 발생하지는 않음) 2. 유령 포착 시 약 24fps로 감소 (드물게, 1.5시간 테스트에 2번 발견) 3. 저장 파일 선택 화면에서 45-50% 속도, GPU 제한 쉐이더 스터터도 존재하지만 애니메이션 컴파일이 가벼워 큰 저하를 일으키지는 않음. **Azahar는?** 원한다면 사용할 수 있지만 Citra가 약간 더 좋습니다. AzaharPlus 사용, 일반 Azahar는 인트로 컷신 전까지 크래시. Azahar는 2배 에뮬레이션에 충분하지 않음 - Citra보다 프레임 저하가 많고 팬이 자주 작동 (Citra에서는 드묾) - 평균 25fps, 최저 23fps, 일부 장면에서는 30fps 도달 네이티브 1배에서도 완벽하지 않으며 문 열기, E. Gadd 연구실 로딩, 컷신에서 게임플레이 전환 시 17-27fps 정도 저하. **결론** Citra가 2배 에뮬레이션을 안정적으로 수행하고 프레임 저하가 적어 승자입니다.
**Citra performance** Overall rather good at **2x** native with **default settings** Framerate fluctuates 27-31 fps but stays at 100% speed basically all the time -More of a Citra issue than emulation issue Whilst usually emulating a flawless framerate, there can be some dips or slowdowns here or there. I noticed only 3 such cases: 1. Entering a new room, even previously explored ones, 21-28 fps dips (does not always happen) 2. Slow down to ~24 fps when capturing a ghost (also rare and only noticed it twice in ~1.5h testing) 3. Save file selection screen, emulates at 45-50% speed, gpu limitation Lastly, there's also shader stutter, good amount of animations require compiling but they are often pretty light and don't cause huge dips in framerate. **What about Azahar?** You could if you wanted to, but Citra is a little bit better. Use AzaharPlus, regular Azahar crashes before completing the intro cutscene. Azahar is **not** powerful enough for 2x emulation -More framerate dips/slowdowns than Citra + fan is on quite often (rarely on in Citra) -Averages closer to 25 fps, lowest 23 fps but can reach 30 fps in a good number of scenes Even at 1x native it's still not flawless. Game tends to slowdown often when opening doors, loading into E. Gadd's lab and during transitions from cutscene to gameplay framerate dips a bit (usually 17-27fps) during e.g. the unlocking door cutscene into entering room **Neither is perfect**, but since Citra can comfortably emulate at 2x and has slightly fewer framerate dips, I crown Citra the winner.